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原帖由 州官放火 于 2007-2-24 05:00 发表 日本人善于从学习中创造出新的风格,并成为新的流派。RPG不就是典型例子~~~
原帖由 alff 于 2007-2-24 05:02 发表 这年头流行暴力? 美式rpg是只有呕吐生理功能已然丧失的人才会玩的东西。
大都督
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-24 09:36 发表 美式的RPG只存在《魔法门》、《创世纪》等的早中期作品中,楼主没玩过就算了。 另外虽然那时代的美式也不想日本RPG这么煽情,但是绝对不会觉得枯燥,也有很多抓住你心的地方。那时候的美式RPG,就连走迷宫都是乐趣了,现在的美式 RPG,很多都只是地下城,不是迷宫了,而且没有出色的设计只觉得烦人。日式RPG迷宫还是保留了,可惜变成折腾人的地方,毫无乐趣可言,而且还折腾人。就连美式RPG黄金末期的《黎明之砧》那么折腾人的迷宫,都让人觉得是充满挑战而不愿放弃。 另外《大菠萝》那类东西,不算美式RPG。
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-24 10:55 发表 不完全同意。地下城和迷宫本来就是一个东西。早期的美式RPG限于软硬件技术,只能表现出单调重复的“迷宫”,在图形进步之后,场景的多样化是种进步而非倒退。在“迷宫”这方面,个人觉得《巫术8》已经彻底证 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-24 11:02 发表 DQ比FF赞 因为它离伟大只差一点 DQ比FF本质多了
版主
混世魔头
魔神组
原帖由 86209394 于 2007-2-24 17:10 发表 没想到TG还隐藏此帖,好久没看到如此的美式RPG讨论贴了。。。。。。。。。。。。 联动贴满塞 Fallout满塞 BG满塞 Torment更满塞 谁叫我是剧情系的来着的。。。。。。。。。。。。。。。