小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 18:40 发表 …… Ace兄我错了…… 请继续怒……你骂的对……
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原帖由 dfdd98 于 2007-2-26 20:04 发表 哪天FF系列换个异域镇魂曲的人设登场,你看看还有几个日式RPG"FANS" ...
原帖由 clond 于 2007-2-26 20:08 发表 哈,等我积分可以换头像了我就换一个NAMELESS ONE上来.不过说起来TORMENT的人设除了主角都还是能看的
拉不出屎
天外飞仙
拉不出屎怨社会
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-26 17:17 发表 厂方:FF本次加入新必杀技XXX!!! 人工智能:创新啦!!! 厂方:DQ本次加入新指令ZZZ!!!能够YYY!!! 人工智能:令人感动的创意!!! 厂方:传说本次加入新动作两段跳!!! 人工智能: ...
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-26 18:32 发表 看到某处有人说……………… 人家说你就信,自己不去了解一下就得出了结论。 其实直接说“本人下限很低”,大家也可以不用拐弯抹角少看几个字。
原帖由 云之君 于 2007-2-26 23:39 发表 此帖从沙发开始关注至12页,发现美式RPG饭的应战水平明显高于此帖内的日式RPG饭,我并非要贬低日式RPG饭,但此帖内的一众FF饭的确应战无力,鲜有RestlessDream君等的事实分析,大多是主观的含糊概括。任何一个人 ...
原帖由 Izualizm 于 2007-2-27 03:25 发表 老实说真正的艺术表现力惊人的RPG作品, 日式美式也就那么几款拿得出手而已. 别以为玩了放浪或者异域镇魂曲, 家里收藏了几千美刀的TRPG器具, 就可以跑去跟preston文艺社团的人说: "omfg like i've ...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-27 00:26 发表 Mmmm...其实那个废话连篇的骷髅头如果做一个不停唠叨的gif用来做头像应该不错
原帖由 Izualizm 于 2007-2-27 03:25 发表 老实说真正的艺术表现力惊人的RPG作品, 日式美式也就那么几款拿得出手而已. 别以为玩了放浪或者异域镇魂曲, 家里收藏了几千美刀的TRPG器具, 就可以跑去跟preston文艺社团的人说: "omfg like i've played vagrant story n torment n DnD like i am so above u!!!1!! u cannot comprehend da shit u suxxor!!!11SHIFT+1eleven" 作为开发商来讲, 一个游戏的最终目的还是收回投资, 还有取悦玩家. 作为玩家来讲, 是自己的口味能否得到满足. 一个RPG的价值也取决于能否做到这些. 记得WE在质量上甩开FIFA的那段日子, 我同学就是喜欢玩FIFA, 因为画面较好, 游戏够straightforward, 他觉得WE就是渣. 说白了口味而已 上古4我还没玩到, 但是我知道这是我看到店头演示就决定入手的游戏之一 而FF12是还未看到画面就知道要入手了, 因为毒瘤出FF这么多年, 再怎样我也知道新作是"polished enough"的, 不会垃圾. 为什么FF系列好玩又好卖, 美式饭想通这一点的时候, 就不会觉得"去看天幻"这样的建议有何不妥了. 而作为开发小组来说, 不能认识到成功品牌的成功之处, 尤其在主流市场的成功, 是没有哪个冤大头会轻易给你投资的