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MGS3是我在PS2上最满意的游戏了

我是act苦手,但是MGS3也是拿了隐身衣的 ~!!
不拿对不起这个神作!!
但是MGS3有2个缺点
分辨率比MGS2降低了,漂亮MM的贴图也比MGS2少了很多 ,遗憾
另外是过场的剪辑没2代那么神,稍微失望


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引用:
原帖由 网上的final 于 2007-3-2 00:33 发表
我是act苦手,但是MGS3也是拿了隐身衣的 ~!!
不拿对不起这个神作!!
但是MGS3有2个缺点
分辨率比MGS2降低了,漂亮MM的贴图也比MGS2少了很多 ,遗憾
另外是过场的剪辑没2代那么神,稍微失望
我是喜欢3的过场,尤其是从装炸弹到结局,紧凑流畅,最高!

2代所有关于山猫和solidus的过场都很好,幸运也有两段神来之笔,其余的就一般了

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-3-2 09:12 编辑 ]



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关于剧情,个人来说偏3,2虽然意境在那,不过感觉太扯..3里面the boss的设定还是相当经典的.
boss战个人也偏3,还有那CQC..不过不知道为什么,总体上怎么感觉偏2一点?


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据说2代还少了一段海上追击的戏份。

大概身为"黑客FAN"的缘故,我对于2代的连环套剧情比较中意,小岛的"文字癖"也带来不少挖掘的乐趣。不过在交待手法方面的确存在节奏问题,刀已经架在雷电的脖子上了,这厮却不为所动的聆听CODEC的一大堆JJYY,如果我是SOLIDUS看到这种情景肯定伤自尊的:D

3代这点的处理好了许多,一是使用大量过场CD,二是分散交代剧情的段落,不至于时紧时松,三是提高阅读文字的可选择性,愿意丰富游戏理解的可以通过反复对话得到线索,不愿意的话这些东西也不影响通关。

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3代已经KUSO到让坦克高速行驶打出炮弹来增加射程了……

大概能加个几公里射程吧

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最近刚刚收了3的Z....准备从开了....

之前太仓促....2玩的很细....单说2给自己的震撼太大了....

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买拉一直没玩~~对谍报类游戏弱手,自由之子在轮船上第1关的人都过不了。

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最爱The BOSS

紫燕超跃,骨腾神骏,气詟三川,威凌八阵。

二没有打完

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更正下,ADAM说自己是3面间谍。
引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-28 12:52 发表
楼上是说真正的ADAM吧?

最后的电话中ADAM说自己是双面间谍,从登场人物来看OCELOT的身份比较符合

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引用:
原帖由 qqcliff 于 2007-2-26 23:11 发表
个人认为PS2上最考验制作者编程功力的作品有3个:
1、mgs3:只要你能想到的玩法,游戏中都能体现。(假死、割吊桥绳子、扔有毒食物、调时间大法)
2、dq8:超大的场景,昼夜的变换,夕阳下的景色真是壮美啊。 ...
汪达的技术力很强的

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引用:
原帖由 hxwonder 于 2007-3-15 12:38 发表

汪达的技术力很强的
汪达强在美工,实话说,如果ICO小组技术力再强些,达到战神制作组80%的话,汪达可以保持更稳定的帧数。

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MGS3还不错  画面也还可以 不过用分量在电视上看锯齿明显
粗粗打完 没有细细品味

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引用:
原帖由 endless 于 2007-2-20 17:04 发表
:D BIGBOSS去装C4的时候用BOX可以节约几分钟的时间:D
只要有 MGS      必出现的人物!
MGS!神作!!!!!!

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