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有多少人是为了画面和音乐强迫自己接受并习惯了SNK游戏的糟糕手感?

这几天耍NGCD模拟器
发觉龙虎1的手感真是烂到家了
各种操作反应在游戏中都慢半拍
所有入力都变成了提前入力
完全没有临场感
可当年为了超大人物和CD音源
竟强迫自己学会了236C→A的变态的龙虎乱舞输入法


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SNK至今那么多格斗游戏不必拘泥于那一两个吧...........


LB最高2代最最高~~~~~~~~~ 可是在国内好像太少人玩了阿对比起来~~~



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现在这个年代去玩,当然觉得手感很糟糕,但是那个年代玩过来的话,并不觉得多难接受啊~~~


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97 98 真侍魂最高~~

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SNK玩的不多

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至少我入门时候玩的snk格斗手感都不错,不然不会到现在

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95手感最高

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SNK的早期游戏的手感现在看起来十分糟糕,
因为我们之间很多人都是通过侍魂和95来接触的

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以龙虎作为SNK的代表太不公平了,它的卖点本来就是画面容量和超杀,手感不好也不差,只要习惯就成.
LZ应该去玩一下龙虎外传,这可是画面和手感的完美结合.

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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-2-19 16:31 发表
SNK至今那么多格斗游戏不必拘泥于那一两个吧...........


LB最高2代最最高~~~~~~~~~ 可是在国内好像太少人玩了阿对比起来~~~
LB2经常因为莫名其妙地拖慢影响到节奏和手感
不喜欢那东西

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我还是喜欢SNK里比较偏门一些的
比如世界英雄,霸王忍法帖等

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SNK游戏糟糕手感。。。我汗,LZ玩过多少SNK的游戏了?

[ 本帖最后由 Heeroplus 于 2007-2-20 00:04 编辑 ]

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恶狼至少到3
手感都糟糕到混帐

龙虎前2代至少是有问题的

神凰拳简直TMD。。。。。。

士魂2以后就都差不多了

[ 本帖最后由 md2 于 2007-2-20 01:07 编辑 ]

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我当年不是看画面和音乐,是为了恶狼3的潜在能力去的
结果别说潜在能力了,超杀都只放出来过洪福一个人的

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当年玩了一次龙虎之拳,就发现有出招相对按键滞后的问题,从此无视

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