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会玩战神的凶弟进来!问个问题!

战神这个游戏也买了好久好久了,但就是开头第一个小BOSS那里,就是在船舱里的那个大嘴巴怪物那里,打了一会之后提示说按“O”键,但是按了之后反而受到它的攻击了,然后它的血又涨上去了,打了好久一直都这样,真是急死了,不知道怎么回事,求解释~~~
谢谢了~~~


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走到它跟前按,按了之后还要根据屏幕提示再按另外的键的。



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晕,速度要快啊

看到提示要在半秒内按下去,:D

练到熟练就好了。嘿嘿


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想问一下,钢板什么时候出啊。。。

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速度要快吗?   出来一行字,然后要按下X,再按O键。 回去试试先。这个游戏玩了N久了,05年就玩,打到现在连这个地方都没打过去过。 郁闷……

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我玩美版的;
按一下,不要多按,也不用太快;
这个游戏很多地方都是这样;
挑战模式,至今未果,相当遗憾。

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引用:
原帖由 Philip 于 2007-2-15 10:09 发表
我玩美版的;
按一下,不要多按,也不用太快;
这个游戏很多地方都是这样;
挑战模式,至今未果,相当遗憾。
操,我一直是按很多下的~~~这算不算QTE??

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一开始练速度不要太快!!!准确就可以,因为按完O还要根据提示按别的,LZ可能连打O把别的提示跳过了吧。。

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赶快玩吧,我是在船上踢箱子那一直过不去,就放了很久,然后过一段时间再回来玩,那个该怎么说?叫一发不可收拾,希望你早日体会到,感受到,触摸到战神的魅力~~~~~~~~

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这个游戏确实比较折磨手指

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痛并快乐着!

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qte 系统
看来苦手的人很多啊

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眼疾手快

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引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2007-2-15 19:34 发表
qte 系统
看来苦手的人很多啊
我觉得QTE系统应该设计得更人性化一点。
比如打一个BOSS,应该允许玩家用QTE方式打死,或者用普通攻击方式打死,当然为了鼓励玩家多使用QTE,可以在QTE击倒BOSS时给出更有魄力得演出效果,或者在分数或金钱奖励上设定得更多一点。
鼓励玩家使用QTE,但不应该强迫玩家使用QTE(比如玩家使用普通攻击始终无法击倒BOSS)
另外QTE系统在流程中的设定应该是类似于不同情况的选择,比如当突然遇到敌人,游戏出现QTE提示,按5键进行飞腿攻击,玩家如果及时做出正确操作,那么回到正常游戏过程中时,这个敌人将受重创,比如生命是80%,而如果玩家没有做出正确操作,敌人的生命就是100%(DC上的快打刑事就有这种设定)
生化4里面有很多一旦按键失误就会导致即死的情况,这个在恐怖类游戏中可以接受,因为要的就是紧张气氛,但是如果出现在其他类型的动作类游戏中,我觉得是不太适合的。
我觉得次时代游戏应该让玩家获得更多的自由,可以把游戏的各种情况尽可能都考虑在内,但最终还是要玩家去选择其中一个。
前几天看游戏批评,好像是三上说的吧,他说:游戏和电影,小说不同,电影和小说在生产出来以后就宣告完成了,而游戏必须要等到玩家进入后才能算真正的完成……

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按照提示多按几下就熟练了,按好了他就有连续动作了,

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