小黑屋
查看个人网站
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 15:33 发表 文不对题又开始了 哪怕有什么用?欧美厂商的传统大作(看清了没?)是不可能在wii上达到这个数的
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:38 发表 那就奇怪了,我在说“哪怕以后有个欧米厂商做了wii的游戏做出了gta的销量”,有说过传统还是非传统,某人跑舌头到“传统游戏可能不可能达到这个数字”干什么呢?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:05 发表 用wii的手柄玩滑板、打篮球、打高尔夫、棒球、甚至玩橄榄。 这些东西欧米人几个不会喜欢?
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:06 发表 欧美很多游戏以画面为卖点,这个对于Wii是硬伤。另外你所说1:1.5根本不会影响欧美第三方的态度,首先X360游戏销售率远高于Wii,在第三方看来一台X360等于2至3台Wii。而且Wii卖座游戏大多是任天堂出的,这一 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:42 发表 谁善于跑题?我和战神在讨论第三方做游戏对主机的影响问题,是谁一开始举例子就往传统不传统上跑?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:48 发表 这些东西一定就是传统游戏? 马里奥高尔夫和大众高尔夫是传统高尔夫游戏吗?米老鼠足球是传统足球游戏吗? 真奇怪?哪里说过这些东西就一定是传统游戏了?
原帖由 muranus 于 2007-2-15 15:46 发表 X360初期游戏销售比高,现在游戏销售比更高。加上X360销量大,所以欧美第三方会全力支持X360。 至于日本第三方,你已经说了,集体支持X360力度大于PS3,当然也大于Wii。所以没什么好说的了。
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 15:46 发表 以画面为卖点的游戏难道是wii需要的非传统游戏