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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:20 发表 madden那样的素质,不低才奇怪。 欧米厂商相当一部分离了技术就不会做游戏。 但也有能够凭概念取胜的。 画面从来不成为问题,欧米人虽然更依赖于画面,但狗狗和口袋的热销也说明人家并不是清一色 ...
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原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:19 发表 这不就是说明第三方没有全力支持Wii吗?X360初期游戏销售率就是3.9,每台主机卖出3.9个游戏。 如果你不懂游戏销售率的话,那就没有办法谈了。你先去补课吧。
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原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:21 发表 这话同理对PS3也适用吧 这个时期内欧美第三方更加支持发售了一年的美式主机XO,这很奇怪么 况且对于WII来说,欧美第三方肯定不是成功的最主要因素 就像对XO来说,欧美第三方肯定是成功的最主要因素一样 ...
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:23 发表 掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。 另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 13:21 发表 我只知道madden是北美王道级别游戏,再依赖画面也好这就是主流
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:23 发表 第一台推出的次时代主机和之后推出的次时代主机,在销售概率上是肯定比不了的,后者在第三方眼中最多有着NO.1的素质,前者对于那些想开发新主机游戏的厂商来说却是ONLY ONE的情况。 谈概率之前最好先搞清 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:26 发表 你这就是不讲道理了,我不用说口袋妖怪的家用机版在欧米买过多少吧? 不论原因还论什么,你直接下保票好了,别人也全都不用发言,看你一个人是真理吧。 人家厂商都没说话呢,你给人家代言了?
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:29 发表 其实不只是欧美第三方XO占优势 日本第三方PS3一样占优势 但仅靠第三方们主观意愿动的作是不够的 起码不能阻止现在DS和WII的大卖现实 而且第三方终究是第三方自己的,不属于任何一个第一方 所以当W ...
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:26 发表 和PS3还不一样。至少如果GTA4如期在PS3/X360上发售,我肯定PS3版GTA4是可以过百万的。 另外Wii不要和DS平行比较,主机和掌机市场差异太大。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:31 发表 你拿PS2比? PS2是在DC之后出的,DC才是当时第一台出现的“PS次时代”主机,不是PS2!
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:33 发表 把DS和WII平行比较的不是我 而正是如EA的那些第三方们,没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度? 一句主机和掌机差异大什么也解决不了 而且你怎么证明DS和WII的差异大?又打算预言么?
原帖由 muranus 于 2007-2-15 13:30 发表 论事实呀。现在的事实是不是欧美第三方支持X360力度远大于Wii? 另外你可以说一说口袋的家用机销量呀~
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:28 发表 FF也是日本的王道游戏,FFCC是什么东西?