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EA开发者:不要考虑PS3

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:34 发表


对,就是如此,主流皆如此。

SFC占据日本后才开始大局进攻欧米,当时欧米的SEGA主机和任天堂主机的比率是4:1,两年时间后任天堂逆转欧米局势。

PS占据日本(DQ登陆)后才抽手应付欧米,N64原本第一的 ...
不否认,但你看:
Md时期欧美厂商在TV届几无建树,日本的失败直接影响了欧美Md的阵容--于是94年中,Md份额大幅下滑。

Ps时期,N64在欧美的成功至少击败了比他日厂支持多的SS,而且欧美厂商对Ps的支持并不比N64弱,只是Rare的强势给人N64欧美厂商支持的多

Ps2时期,1年间的无对手状态,欧美日厂都以跟进,Xbox仅靠为数不多的欧美独占成功幸存,而且在Ps2上,欧美游戏销量占据7个前十

现在的情况呢?现在3家那个不是把欧美当作主力市场? 那个首发不是大量的欧美系软件? 就算Ps3或Wii胜了,为何不能说本世代要赢了欧美才能赢得世界呢?


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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:09 发表


现在日本的家用机新主流还没有形成,要说DS吗?
对啊,还没形成您夸夸其谈根本不知所谓的软件潮?

软件潮在哪里?



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原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-13 21:09 发表
winterfall

stage1众生相.之五.雷文

火花天龙剑是一个很奇妙的地方。在那边能混出点名堂来的,通常都是有点真本事的家伙,比如曹纲兄、ct、7兄、访客兄等等,哦,当然还有雷文。
在其中,我最喜欢雷文。 ...
他对索尼的看法居然和我不谋而合


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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:08 发表


你要这么说,我认为长期占据月销量第一就说明问题。

我只要问你为什么这种占据会终止。
长期占据在哪里?!!!

N64和XB/GC什么时候长期占据过?!!!

四次经验究竟在哪里!!!!

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原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 21:11 发表


不否认,但你看:
Md时期欧美厂商在TV届几无建树,日本的失败直接影响了欧美Md的阵容--于是94年中,Md份额大幅下滑。

Ps时期,N64在欧美的成功至少击败了比他日厂支持多的SS,而且欧美厂商对Ps的支持并 ...
N64击败SS的法宝是马里奥64和时之笛,口袋妖怪竞技场也算一个。欧米厂商还真么见得有为击败SS出力的,SS貌似在米国早早被PS打败了。

PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了。

现在的结果还没出来,要不要打赌,胜负将取决于日本市场的平定?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-13 21:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:16 发表


N64击败SS的法宝是马里奥64和时之笛,口袋妖怪竞技场也算一个。欧米厂商还真么见得有为击败SS出力的,SS貌似在米国早早被PS打败了。

PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了。
发售日啊发售日

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:16 发表


N64击败SS的法宝是马里奥64和时之笛,口袋妖怪竞技场也算一个。欧米厂商还真么见得有为击败SS出力的,SS貌似在米国早早被PS打败了。

PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了。
PS2 00年圣诞商战就获胜了,何来所谓“PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了”?

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:14 发表

长期占据在哪里?!!!

N64和XB/GC什么时候长期占据过?!!!

四次经验究竟在哪里!!!!
四次主流经验

FC SFC PS PS2

OK?

如何没有长期占据?

N64没有在北米风光?

MD没有超SNES400万?

XB没有占据月销量第一?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:11 发表


那你认为现在日本厂商和欧米厂商谁功夫高?

谁的软件能进入对方的市场且获得高额回报?
从游戏素质来看,欧美游戏有后来居上的势头,品质越来越高,不信您可以看看家用机平台上评分与销量都好的是什么游戏
但欧美游戏在进入对方市场的能力上不如日本软件,但是,哪又怎么样呢?这就好比是那面盾
而如果一个平台上的欧美游戏素质明显高于另外一个平台上的欧美游戏的话,那同样可以构成优势,这就是我说的枪的质量

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另外还有个问题不容忽视,日商很多大作不可能上wii,当然任天堂不可能上ps3,这次日商再强也有个站队麻烦...内耗啊

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:57 发表

PS2北美01年圣诞商战最大功臣是谁?GTA!

日商的强项全球通吃,美商的强项全球不通吃,这就产生了差距
差距之有日本市场而已。

而且日商还在给XO出欧美向游戏,何来日本获胜=全球获胜之说?

BIO5是 ...
不好意思,ps2在01年圣诞之前早已在日本分出胜负了。gta只是锦上添花而已,并不是去决定胜负的。

差距虽然只有日本,但不是几万的差距,而是几百万的差距。

bio5,全平台而已。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:18 发表


四次主流经验

FC SFC PS PS2

OK?

如何没有长期占据?

N64没有在北米风光?

MD没有超SNES400万?

XB没有占据月销量第一?
您逻辑彻底崩坏了。

FC有对手么?

N64和Xb什么时候长期占据过月销量第一了?您倒是说啊?

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 21:19 发表


不好意思,ps2在01年圣诞之前早已在日本分出胜负了。gta只是锦上添花而已,并不是去决定胜负的。

差距虽然只有日本,但不是几万的差距,而是几百万的差距。

bio5,全平台而已。
日本的几百万matters,全球的几百万无所谓?

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照这么说gc也占过日本月榜第一...

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 21:19 发表


不好意思,ps2在01年圣诞之前早已在日本分出胜负了。gta只是锦上添花而已,并不是去决定胜负的。

差距虽然只有日本,但不是几万的差距,而是几百万的差距。

bio5,全平台而已。
我说错了,GTA是00年圣诞的,不好意思

日本几百万的差距和欧美关系甚微,无法决定欧美的胜负。

BIO5全平台也没有Wii的份,很抱歉:D

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