笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 22:34 发表 对,就是如此,主流皆如此。 SFC占据日本后才开始大局进攻欧米,当时欧米的SEGA主机和任天堂主机的比率是4:1,两年时间后任天堂逆转欧米局势。 PS占据日本(DQ登陆)后才抽手应付欧米,N64原本第一的 ...
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小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:09 发表 现在日本的家用机新主流还没有形成,要说DS吗?
天外飞仙
为情所困
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-13 21:09 发表 winterfall stage1众生相.之五.雷文 火花天龙剑是一个很奇妙的地方。在那边能混出点名堂来的,通常都是有点真本事的家伙,比如曹纲兄、ct、7兄、访客兄等等,哦,当然还有雷文。 在其中,我最喜欢雷文。 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:08 发表 你要这么说,我认为长期占据月销量第一就说明问题。 我只要问你为什么这种占据会终止。
原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 21:11 发表 不否认,但你看: Md时期欧美厂商在TV届几无建树,日本的失败直接影响了欧美Md的阵容--于是94年中,Md份额大幅下滑。 Ps时期,N64在欧美的成功至少击败了比他日厂支持多的SS,而且欧美厂商对Ps的支持并 ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:16 发表 N64击败SS的法宝是马里奥64和时之笛,口袋妖怪竞技场也算一个。欧米厂商还真么见得有为击败SS出力的,SS貌似在米国早早被PS打败了。 PS2称雄欧米是在称雄日本之后不少时候的事了。
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 21:14 发表 长期占据在哪里?!!! N64和XB/GC什么时候长期占据过?!!! 四次经验究竟在哪里!!!!
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:11 发表 那你认为现在日本厂商和欧米厂商谁功夫高? 谁的软件能进入对方的市场且获得高额回报?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:57 发表 PS2北美01年圣诞商战最大功臣是谁?GTA! 日商的强项全球通吃,美商的强项全球不通吃,这就产生了差距 差距之有日本市场而已。 而且日商还在给XO出欧美向游戏,何来日本获胜=全球获胜之说? BIO5是 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 21:18 发表 四次主流经验 FC SFC PS PS2 OK? 如何没有长期占据? N64没有在北米风光? MD没有超SNES400万? XB没有占据月销量第一?
原帖由 yuxiaogang 于 2007-2-13 21:19 发表 不好意思,ps2在01年圣诞之前早已在日本分出胜负了。gta只是锦上添花而已,并不是去决定胜负的。 差距虽然只有日本,但不是几万的差距,而是几百万的差距。 bio5,全平台而已。