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SRPG游戏已经被现在的日商弄得没希望了!喷45度视角

今年来鸡站家用机上基本都是45度角,不过版面也不比以前俯视的小,也会进战斗画面,操作起来也很好啊..........

虽然在下也比较喜欢俯视地图的鸡战.


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战斗画面不切,像皇骑么?
画面这东西还真不好说,当初fc上的fe在当时还算不错了,不过如泥人 铠甲兵的战斗还是太慢了,所以期望既能华丽又能流畅,gba上做的还算可以了,但时间长了还是觉得慢,尤其是修女的加血,这个从fc开始就是如此.像进化战争的战斗画面就觉得.不过时间一长还是要关画面,所以画面还是设定能开关的好.

话说汉堂当初的几个战棋战斗画面就处理的不错,很干脆利落

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2007-2-11 13:56 编辑 ]



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-2-11 13:54 发表
今年来鸡站家用机上基本都是45度角,不过版面也不比以前俯视的小,也会进战斗画面,操作起来也很好啊..........

虽然在下也比较喜欢俯视地图的鸡战.
激战的45度算是45度种比较另类了,毕竟玩的人相对多,成本高,所以场面还是听大的


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还是机战MX那种全3D的地图最好,既可以调成45度又可以调成俯视,想怎么玩怎么玩。

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楼主,谁说弧光之源非要触摸屏?
我就是全部按键操作,流畅得很?
难道楼主没发现这游戏可以按键操作?

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本来SRPG就要考虑操作的实用性,给你一百个操作单位你耍得过来?

要不你让厂商制作时都单配鼠标一个?

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-2-11 13:38 发表
眼看SRPG已经越来越莫落,日商们推出的SRPG还是45度角视角的,本人极端看不管这种方式,原因如下
1.这种视角的SRPG通常战场狭小。难以表现大规模战役
2.这种视角的SRPG 100%在四周有黑边,极度缺乏带入感
3 ...
很明显楼主只是碰了一下那个SRPG就来喷了而已

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按照楼主所说的,SRPG不适合你,RTS游戏比较适合你!

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已经很久不玩SRPG了,不喷,反正喷了别人厂商也听球不到!

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个人喜好而已嘛

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个人还是喜欢光明梦幻模拟战这样的俯视角度,可以切换战斗画面更加令人期待,而且地图是满屏幕感觉无限大,而皇骑这种缺乏代入感,整个地图玄空,感觉更像是在下棋。

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SRPG好玩不好玩,跟是不是45度视角关系不大,当然厂商要做的恶劣了,那也不是45度的错~~

皇2是我心目中永远的经典,FFT也很好玩~~~

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LZ一个人挡不住时代的洪流啊

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“这种视角的SRPG 100%在四周有黑边,极度缺乏带入感”

……没玩过Front Mission么?

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我觉得最好玩的战旗 还是汉堂的天地劫 和 致命武力2  特别是天地劫 打起来真爽啊 配音真不错  
火焰文章 好玩的地方 就是人死了不能复活 还有随即成长吧  但有时候 却被这2个设定 搞得想砸机 其他都一般般了

其实我还喜欢 风色幻想1  古文明霸王传 幻世录1  哈哈 你们鄙视我把

魔界战记 其实也非常好玩 但是日文版玩起来 快感大打折扣...

[ 本帖最后由 RuQ 于 2007-2-11 17:44 编辑 ]

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