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为什么《MGSTTS》的打斗场面打得如此美学

今天抽空把NGC上的《MGSTTS》玩了1遍,发现过场动画中的打斗真的是太强了,简直比《鬼武者3》的开场CG(甄子丹指导得嘛,当然强)的打斗还NB。我问一下,据说这游戏的动作指导是北村龙平,但是北村这小子监督的《鬼泣3》的过场打斗很垃圾啊,完全不能和《MGSTTS》的打斗相提并论嘛。还有,他拍的《百人斩少女》的打斗不也很幼稚吗?为什么会有如此大的反差?求解惑。


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北村好像是导演, 没听说他兼了动作指导
貌似当年tts被评为渣作的原因之一就是过场动画太矫情破坏和谐
其实妇科的游戏嘛,动画湿一下也没什么错



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有没有过场动画下载?
求一个


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引用:
原帖由 zark 于 2007-2-9 00:28 发表
北村好像是导演, 没听说他兼了动作指导
貌似当年tts被评为渣作的原因之一就是过场动画太矫情破坏和谐
其实妇科的游戏嘛,动画湿一下也没什么错
有的地方是有点瑕疵,但是动作部分如果抛开对诸如踩导弹这种不合实际的设计情况的意见的话,其它地方的表现真的是很强,特别是镜头运用得特NB。

《MGSTTS》的动作部分到底是不是北村这小子负责的?自从他拍了一部叫《百人斩少女》的垃圾武打片之后我就很看不起他。

[ 本帖最后由 半支剑 于 2007-2-9 00:47 编辑 ]

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楼主没看到湿内裤脚踩飞弹前空翻接火箭炮还击吗?

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MGS一向很强啊.....如果这也不强的话K社可以去洗洗睡了

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引用:
原帖由 最后的红牛 于 2007-2-9 00:52 发表
楼主没看到湿内裤脚踩飞弹前空翻接火箭炮还击吗?
这个不可以接受吗?本来MGSTTS就是一个带有点超现实色彩的游戏,现实中有遥控飞弹吗?有隐形衣吗?有METAL GEAR吗?

我觉得这和打斗所产生的美感并不冲突。

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引用:
原帖由 hjwwei 于 2007-2-9 00:58 发表
MGS一向很强啊.....如果这也不强的话K社可以去洗洗睡了
问题是我个人觉得MGS3的打斗部分的表现都远远不及MGSTTS,特别是镜头的运用和动作的舒展度。

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引用:
原帖由 ChaosRaven 于 2007-2-9 00:32 发表
有没有过场动画下载?
求一个
我是玩的NGC,也无。

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这个打斗我觉得很不和谐,看着难受.

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鬼泣3我也有同感

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FOX这么玩我觉得不过分...强化人嘛,忠于剧情

SNAKE一个正常人也玩掉钢丝就有点扯了.....

感觉和科幻风格的军事题材有点格格不如

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引用:
原帖由 zo 于 2007-2-9 01:05 发表
这个打斗我觉得很不和谐,看着难受.

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鬼泣3我也有同感
DMC3还好,最起码有一半的恶魔血统
Snake就让我

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那个确实过头了

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北村和小岛讨论过的,既然小岛觉得他这么做可以,那就是可以了,反正是小岛的游戏

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TS的剧情动画普通人很难接受,太矫揉造作

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