我爱宝马爷
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宝马爷是我的心肝
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魔神至尊
原帖由 kickass 于 2007-2-2 17:45 发表 看看你楼下的game tag上有几个是fps 日式游戏最突出的就是人设了吧 ubi不是已经在做火影的游戏了么 难保以后不出个宅男 fps什么的,专射loli
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手枪
元始天尊
PSOer
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2007-2-2 18:58 发表 这个比较难用文字说清楚,因为不光是评测halo,还要扯到大量sega和capcom的作品。 比方如果你玩过sega的电脑战机并且玩懂,应该知道运动感和武器平衡性达到了个什么样的高度。halo2的诸多妙处没有大量的对 ...
混世魔头
赤膊党
小黑屋
LOSTER
入门级小说码字者
原帖由 adawang 于 2007-2-2 19:02 发表 不过欧洲人的审美让人受不了..游戏是游戏中的东方人... XB上的翡翠帝国中的NPC多次赞美女主角(我选的是女主角)的外貌,但这外貌比巩俐还巩俐..
嵐の中で輝く
原帖由 没钱的命 于 2007-2-2 22:46 发表 岛国人本来就是自闭
逃魂WOLF
原帖由 kony 于 2007-2-2 22:26 发表 FPS方面,PC上的QUAKE3 /UT系列在平衡性方面都做得非常严谨的,就算有载具的FPS对战也不是HALO最早,在它之前有Tribes部落2(2001年3月发售,比HALO 1还早),也是非常成功的一只游戏。如果你有玩开QUAKE/U ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 silverhoof 于 2007-2-3 01:00 发表 FPS的判定其实很简单的,谈不上什么严谨。 看看AD&D的各种判定,还有RTS的平衡度设定(如Starcraft),欧美游戏设计上的严谨可未必是学日本。在我看来日本唯一的优势在家用机,如果把PC平台放进来一起看 ...