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无敌了,SONY北美大量生产出货,5000万软件积压,各仓库面临大规模崩溃危机!

引用:
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己


LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
话说那个张天师被永久封了,看了这改文反倒同情其人了!
鲁迅不亏是大师,连改文都依旧颇俱嘲讽,还微微伤感。


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引用:
原帖由 tansung 于 2007-1-31 01:17 发表


根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500



而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W

也就是说,05 ...
你忘了算05年滞销的游戏在06年卖出去了多少。大概全部卖完了吧。



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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-31 01:18 发表

话说那个张天师被永久封了,看了这改文反倒同情其人了!
鲁迅不亏是大师,连改文都依旧颇俱嘲讽,还微微伤感。
鲁迅似乎是透过孔乙己的境遇讽刺病态的社会和周围无聊冷酷的众人

年头太久,记不清了


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引用:
原帖由 tansung 于 2007-1-31 01:17 发表


根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500



而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W

也就是说,05 ...
在引用vgchart的数据前,你得先证明vgchart的数据是正确的和全面的,没有遗漏。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-31 02:17 发表

在引用vgchart的数据前,你得先证明vgchart的数据是正确的和全面的,没有遗漏。
对,vgchart少算了5000w的ps2游戏销量~~~~~~~~~~~

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22楼应该单独法贴加精啊

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5000万,好精确

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-1-31 02:39 发表
5000万,好精确
5000w是一个概念,就像ps2的6600w一样的。

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vgcharts统计游戏不全,差很多

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还有你”吃饱饭没事做算了一下“,吹牛可不好啊,我可是真的一个个加起来的,你呢?

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引用:
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:04 发表
vgcharts统计游戏不全,差很多
具体差多少?

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不知道,我也没必要吃饱了饭去查证

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还记得之前有人从vgcharts得出psp的硬软比为0.3

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引用:
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:16 发表
不知道,我也没必要吃饱了饭去查证
哦。

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