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原来Wii手柄也自带6轴啊~那某第3代主机的手柄岂不是抄X了?

引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 09:19 发表
Wii据说是3轴,只能感应加速度,所以要用红外线辅助实现定位。
而ps3的6轴……似乎是可以感应自身位置,牛到掉渣。
你去Wii的开机界面上试试,都不必进游戏,就是那个很多频道的地方。
旋转Wii的遥控器,你看看屏幕上的光标会怎样。
然后你就知道是不是只能感应加速度了


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你是真傻还是假傻,Wii最早公布时的卖点就是六轴。现在到你口里成了:“原来,Wii手柄也带6轴”。


这个“也”字实在是妙



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引用:
原帖由 shangchi 于 2007-1-30 10:06 发表


你去Wii的开机界面上试试,都不必进游戏,就是那个很多频道的地方。
旋转Wii的遥控器,你看看屏幕上的光标会怎样。
然后你就知道是不是只能感应加速度了
那WII岂不是也"牛到掉渣"了?:D


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实际上
神机带6轴尽人皆知
那某第3代是抄神机的....

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某第3代主机的手柄本来就是抄袭,楼主领悟得有点晚:D

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引用:
原帖由 dboy99 于 2007-1-30 10:05 发表


全错!

首先,神鸡和任天萎都是6轴;其次,6轴只能感应加速度。
嗯...重力加速度也包括的话我同意

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乃们太不配合lz的娱乐精神了。

神机3代一点都没有抄别人,都是别人抄神机3代,谁叫神机1、2代都是霸主呢:D :D :D :D

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今天也满热闹的嘛~~~~
拿个小板凳继续看~~~看Wii的控制器怎么个爆炸法?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-30 10:07 发表
你是真傻还是假傻,Wii最早公布时的卖点就是六轴。现在到你口里成了:“原来,Wii手柄也带6轴”。


这个“也”字实在是妙
总没你傻到自人王X蛋也要回TGFC

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对了,神机3代的幻之回旋标哪里去鸟???

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引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2007-1-30 10:20 发表

总没你傻到自人王X蛋也要回TGFC
Wii具备六轴感应是天下皆知的事情,更何况你还买了台Wii。
自己出了丑却破口大骂,那就别怪我不客气了。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-1-30 10:36 发表

Wii具备六轴感应是天下皆知的事情,更何况你还买了台Wii。
自己出了丑却破口大骂,那就别怪我不客气了。
错就错在你不该帮N说话

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 09:19 发表
Wii据说是3轴,只能感应加速度,所以要用红外线辅助实现定位。
而ps3的6轴……似乎是可以感应自身位置,牛到掉渣。
看过开发者访谈
节录其中一段
池田- 因为我之前完成过使用加速度感应器的商品,对于其特性或是限制都有一定程
        度的把握.就我自己的经验而言,从电视这边出来的绝对轴这个东西在达到操作
        的高信赖度这点上是绝对必要的.如果无法正确测量连接电视与手把的光轴,绝
        对方向轴无法确立的话,就会产生误差,造成指针不知道该指向何处的情况.为
        了让玩家知道动作的结果,就必须要确实地决定方向.反过来说,如果手把上有
        测量加速度与方向的两个轴的话,用途就会更广.因此,感应棒是绝对不可或缺
        的东西.

简单来说,就是用6轴可以做到指向功能,但是很容易产生误差
所以他们决定加上红外线系统来做到精准的指向功能。

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六轴也可以指向?拿起一个ps2手柄,yy中

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各位老大,WII发售这么久了,这也能吵?

WII REMOTE的技术是Analog Devices的ADXL330 3-axis iMEMS accelerometers+PixArt的optical sensor

关于前者,这里是ADXL330的Data Sheet,http://www.analog.com/UploadedFiles/Data_Sheets/ADXL330.pdf

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-1-30 12:38 编辑 ]

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