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这SD高达和机战差别太大了!玩不去.

机战没什么策略性,纯粹是给otaku玩的,节奏慢,地图和移动上基本无法和纹章类的相比,过了一个年龄段就很难投入了.


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引用:
原帖由 zlkokoro 于 2007-1-28 17:43 发表
机战没什么策略性,纯粹是给otaku玩的,节奏慢,地图和移动上基本无法和纹章类的相比,过了一个年龄段就很难投入了.
貌似有些人只要对机体有爱玩机战就会有快感了。



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系统不太一样,个人喜欢sd,战机的命中太繁琐了, 很多机器又不喜欢!

sd,主要给高达fan玩的, 故事情节以及收集都不错!


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引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-1-28 17:56 发表

貌似有些人只要对机体有爱玩机战就会有快感了。
大概4,5年前,我也很迷机战,现在基本无视,年纪大了,对宅的执着程度就会直线下降

可能老了,情愿玩玩psp上的galgame音乐小说之类的呵呵...

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引用:
原帖由 kyosuke2004 于 2007-1-28 17:56 发表

貌似有些人只要对机体有爱玩机战就会有快感了。
我就是,要的是那种怀旧和热血的感觉。

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双控的路过 一直在等 SDGG系统的机战和SRW系统的SD敢达出现

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SD和SRW最大的不同点在于二者对于‘强机’的定义完全是南辕北辙
SD中的强机在SRW饭眼里很可能是些不起眼的三流机体

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现在的机战越来越..不说了...
反正没F和完结篇赞了..

SD玩的是复杂和体会
SRW本来就应该是简单和爽快..

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背负钢之魂之名的游戏SD是无法企及的

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