小黑屋
原帖由 psi 于 2007-1-27 16:24 发表 你数学很好,所以能算出XO的实际销量为1040万 要不,你现在再来算一遍证明一下?什么香港台湾马来西亚的销量是多少来着?
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魔神至尊
原帖由 psi 于 2007-1-27 16:27 发表 很好解释啊,凑个整数嘛
原帖由 psi 于 2007-1-27 16:30 发表 我凑了啊,3个重头游戏300万不就是凑的么,其实250万都不一定有。剩下的30个游戏分600多万,不是20多万一个嘛,有错请指出。
原帖由 muranus 于 2007-1-27 16:31 发表 不可打破的纪录,PS2前20个月有21个游戏销量过百万 http://www.tgfcer.com/club/viewt ... mp;highlight=%2Bpsi 怎么不把21个游戏凑个整数算20个?
原帖由 psi 于 2007-1-27 16:34 发表 好了,改成22个月了,怎么样?
原帖由 JZF 于 2007-1-27 16:32 发表 游戏界的营销模式简单描述如下。 游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预 ...
原帖由 JZF 于 2007-1-27 16:42 发表 卖不掉的还有很多货才叫积压,才会造成值崩(不是崩值)。
魔头