小黑屋
原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 21:51 发表 一句话暴露了你的水平,恩,我错了,还把你当隐藏人物认真跟你讨论呢
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厚道の农民
魔神至尊
轻装上阵
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 21:54 发表 说道理并不需要堆词藻,网游注重的就是人与人的交流,出了合作攻坚,个人到团队对抗也是另一大方面,做不了,只能说明水平不行
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原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 22:01 发表 恩,传奇真行,PVP做得那么厉害
原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 21:38 发表 EQ被捧到如此高度,不知阁下能否列举一二?以及为何不值一提,因为我把山口山归于泡菜网游一类,所以想见识一下EQ到底有多大能耐,谢谢
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原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 19:37 发表 论人气山口山确实在下降,谁不承认也不行,山口山确实入门低,上手容易,而且很对中国玩家的胃口,有PK,鼠标操作. 但是山口山终究是个早产儿,其玩法和内涵都很缺乏,只是给出了一个超大的世界观,而已.超大的世界观 ...
原帖由 iamabu 于 2007-1-18 22:26 发表 EQ确实有这个高度。至于WOW,说白了就是个改进版的EQ,只是是改得还不错,比韩国泡菜要强得多。 但是你问100个EQ玩家,EQ好还是WOW更好,答案是EQ更好,尽管WOW在细节设计上比EQ强很多。没玩过的人很难理 ...
原帖由 anonym 于 2007-1-18 22:35 发表 难上手门槛高并不说明游戏牛B。。。 牛B的是上手容易精通难。。。BLZ的游戏不都是这样。。 职业做多容易多几个模型。改点数据罢了,平衡才是难点。
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 22:02 发表 传奇在传奇的时代,当然厉害。WOW在现在,显然比FF11优胜。
原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 22:46 发表 以PVP系统来判断整个网络游戏的好坏,我只能说,1你玩过的网络游戏实在太少,2你确实认知力有限,跟你的无聊讨论到此为止,谢谢
原帖由 anonym 于 2007-1-18 22:38 发表 EQ烂就烂在上手太难。。初期也没副本概念,一个服的几大BOSS全是大工会垄断。。小工会没法生存。。 200RAID不假,大BOSS全靠人海战术堆尸体。。还没40人RAID有技术含量。。总的来说。游戏设计太不 ...
原帖由 anonym 于 2007-1-18 22:42 发表 得了吧。。 你整篇不就是吹嘘FF11门槛高。职业多,没点脑子玩不转么。。