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紧急询问,有一款叫《完美世界》的网络游戏,怎么样?

目前世界人气最高的是啥游戏,貌似欧美不是WOW了,新出了2
一个什么宇宙战舰的一个奇幻的


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引用:
原帖由 aquafay 于 2007-1-18 15:56 发表
目前世界人气最高的是啥游戏,貌似欧美不是WOW了,新出了2
一个什么宇宙战舰的一个奇幻的
EVE ONLINE:D



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在TG上战网游撤出FF11而没撤出PSO。。。。。


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论人气山口山确实在下降,谁不承认也不行,山口山确实入门低,上手容易,而且很对中国玩家的胃口,有PK,鼠标操作.

但是山口山终究是个早产儿,其玩法和内涵都很缺乏,只是给出了一个超大的世界观,而已.超大的世界观是个好的起点,可暴雪这个公司没有好好把握,没有设计出与之相匹配的丰富多样的玩法,耐玩度相当有限,很多玩家退出因为三个字"没意思".暴雪的动作总是大刀阔斧,这个职业削弱很多,那个职业又增强很多,总是做不好,伤了不少玩家的心,今天拿到一把无敌武器,明天一早起来就发现变成废铁了,这也许可以说是叫做侵害玩家权利.

山口山如果多在暴雪那里酝酿一阵,再上市,或许可以做得更好,但现在的山口山,已经就是一款泡菜网游了,你也别把它看得太高.

===========以上文字针对我对国内山口山的认识而定,资料片发售后如有大幅度改善,当我没说=========
=========如果您玩的美服山口山,虽然我不知道美服和国服的不同请当我是空气,谢谢==========

FFXI运营了5年了,确实流失了一定的玩家,可那是5年啊,太多的变化无法预料,你可能因为结婚,工作变动,学习原因,让你无法再继续玩下去,不放弃也得放弃.
FFXI确实门槛够高,你如果玩的时候不做功课,不多看很多资料,你根本就玩不"转",FFXI就像一本大书,要靠你读的.而且没有中文版,在国内玩家群中的人气当然不如山口山,况且游戏里全世界各国的人都有,有欧洲的,北美的,大陆的,台湾的,香港的,日本的,甚至阿联酋的,都有,你如果既不会日文,又不会E文,加之FFXI本身的设定就是玩家之间一定要互相帮助,你将很难生存,很多任务你都做不完,甚至LV UP都成问题,你说你怎么玩?很多玩惯了其他网游的玩家(非单一指国内玩家,全世界很多玩家也同样)很难理解和认同这一点.

就算你已经玩了两年多,你也仍然无法把FFXI里的所有事情说清楚,你很可能连各大BOSS(游戏里叫NM)的面都没见过,每个不同职业不同的玩法(FFXI里可以自由切换职业,LIKE FFT),甭管你玩了多少年,你只要没玩过那个职业,你就肯定需要查资料,看相关的讨论,才能明白到底这个职业该怎么玩.怎样才能玩得更好.

当然我不推荐任何人玩FFXI,因为他很可能不适合你,而且玩网游是对时间的极大浪费,除非你就是宅人,或者工作特别特别轻松,平时特别特别无聊.

不是玩FFXI的玩家固作高傲,而是目前确实没有一款网游能在内涵和耐玩度上面跟FFXI相提并论.
山口山的世界观比FFXI大,画面比FFXI更有气势(东西方文化差异?),操作更人性化,更容易上手.

目前没有一款网游能完美的兼顾所有方面,这是结论.

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原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 19:37 发表
就算你已经玩了两年多,你也仍然无法把FFXI里的所有事情说清楚,你很可能连各大BOSS(游戏里叫NM)的面都没见过,每个不同职业不同的玩法(FFXI里可以自由切换职业,LIKE FFT),甭管你玩了多少年,你只要没玩过那个职业,你就肯定需要查资料,看相关的讨论,才能明白到底这个职业该怎么玩.怎样才能玩得更好.
楼上的你也太片面了,特别是你这段话,FF11的职业有山口山种族+9职业的排列多?FF的boss的数量和多样性有山口山的MC,BWL,AQL,NAXX,ZUG,TAQ多?我玩了两年术士和战士,说实话我现在对法师和盗贼的操作还不会呢。

还有,你说的WOW审美疲劳和“没意思”我认为很正常,FF11同样会有人有这种想法。不可否认我现在对WOW兴趣也不大,但我玩了多长时间?整整200天(游戏总时间,就是200×24小时)!什么游戏玩这么长时间不腻的?我相信,让我玩200天FF11,一样会说“没意思”。

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WOW很耐玩很好玩,我没事去G团玩玩,或者单排去战场,或者组队收割战歌,或者在铁门口PK,或者去XLSS野外PK,有时间的话偶尔参加RAID。

F11也想跟WOW比?一个仿EQ的游戏,运行5年交费用户连WOW的10分之1都没有,还好意思跟WOW比。

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在BLIZZARD面前,什么都低!

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引用:
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 20:09 发表


楼上的你也太片面了,特别是你这段话,FF11的职业有山口山种族+9职业的排列多?FF的boss的数量和多样性有山口山的MC,BWL,AQL,NAXX,ZUG,TAQ多?我玩了两年术士和战士,说实话我现在对法师和盗贼的操作 ...
你没有玩过FFXI,就请不要说我片面OK?

9个职业?OMG,那可真多啊, FFXI的职业 战蒙贼狩兽黑白赤召诗骑暗忍侍海傀青 我数学不好的,你自己数数吧

FFXI的种族到是没有山口山丰富,就五个而已

每个职业分工完全不同,作用完全不同(因为FFXI不涉及单人PVP,所以不用在乎职业对职业之间的相生相克,所以更能放开手脚)




所以,请玩过后再发言,谢谢

对了,还有,我并没有否认FFXI设定的诸多不人性化的地方,门槛较高,不对大多数玩家胃口,没有中文版等等问题.

所以我没有说要比比谁上线数多什么的.所以请你们省省吧,谢谢.

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原帖由 Neoxronin 于 2007-1-18 19:37 发表
论人气山口山确实在下降,谁不承认也不行,山口山确实入门低,上手容易,而且很对中国玩家的胃口,有PK,鼠标操作.

但是山口山终究是个早产儿,其玩法和内涵都很缺乏,只是给出了一个超大的世界观,而已.超大的世界观 ...
可惜了这么多字了..............
占个位先,估计又有一战了...........

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引用:
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 20:09 发表


楼上的你也太片面了,特别是你这段话,FF11的职业有山口山种族+9职业的排列多?FF的boss的数量和多样性有山口山的MC,BWL,AQL,NAXX,ZUG,TAQ多?我玩了两年术士和战士,说实话我现在对法师和盗贼的操作 ...
对了,你后面还有提及BOSS的问题,我不知道FFXI有700多算不算多,准确数字应该是765个,详见网页 :http://ffxi.allakhazam.com/dyn/notorious.html?

你刚玩了两年就累计时间超过200天  看来我们这里可能没有比你更专业的了,你是每天8小时上班的那种玩游戏的么?还是这么大多数时间你都在挂机呢?.... 汗....

FFXI里玩了200天的人大有人在,自己随便去FFXI找几个问问都知道,没有玩上100天,这个游戏你都没怎么入门.

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WOW的职业不同天赋有不同玩法,每一个职业的玩法都很丰富。关于职业修改没什么不好,没感觉伤玩家的心,9个职业怎么平衡?只能做到大体平衡,我觉得WOW在平衡方面还是做的不错的,一个职业对另一个职业有优势,但是他对另一个职业又有劣势,列如FS对ZS有优势,但对SS就有列势,还有天赋、种族也影响PK,劣势也可以通过装备和操作来弥补,再说团队PK中就更加淡化职业优劣势了,经常玩战场就知道,那里玩的是配合,不是单个职业单挑。可以说WOW有一半的乐趣在于PK。WOW有很强的竞技性,没组过职业队打战场的玩家是无法了解的。
资料片的竞技场一定会很火。
关于F11,玩过EQ的话,F11不值得一提。

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引用:
原帖由 moble22 于 2007-1-18 21:28 发表
WOW的职业不同天赋有不同玩法,每一个职业的玩法都很丰富。关于职业修改没什么不好,没感觉伤玩家的心,9个职业怎么平衡?只能做到大体平衡,我觉得WOW在平衡方面还是做的不错的,一个职业对另一个职业有优势, ...
恩,天赋系统确实丰富了山口山的职业玩法,但是FFXI同样也有,不同的副职业组合,体现不同的功能,不同的MERITPO走向,有不同的追求,更何况FFXI可以在战斗中任意切换装备,随时变换,黑魔带上火杖放火魔法,忍者带上土杖跑马拉松,等等.数不胜数.

FFXI也有PVP系统,但是非常注重团队配合,以战术得分为主,而非杀人取乐,当然FFXI重点并非PVP,所以完全可以无视.

EQ被捧到如此高度,不知阁下能否列举一二?以及为何不值一提,因为我把山口山归于泡菜网游一类,所以想见识一下EQ到底有多大能耐,谢谢.

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做不了PVP的,都是本事不行的

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如果没有PVP内容,任谁都能做100个职业,有什么难的

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引用:
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 21:48 发表
做不了PVP的,都是本事不行的
一句话暴露了你的水平,恩,我错了,还把你当隐藏人物认真跟你讨论呢

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