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本期fami通黄白金殿堂级作品战争机器补上的评语!

下划线以下所有文字和本人毫无联系

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xb360   战争机器     37分     白金殿堂

  角色行动非常流畅游戏时感觉很好 敌人和掩体的设置非常巧妙 游戏难度虽然很高但是记忆点也很多 上弹时要求掌握好按健时机带来的紧张感ok 不仅可以通信对战 还能利用xbox live和同伴一起进行故事模式也是崭新的设定             —————10分

  美丽的映象实现了逼真的临场感 而且通过简单的操作就可以做出丰富多彩的动作 对于这样的游戏所必需的要素 全都制做得非常完美 利用xbox live进行的对战让人没话可说 单人游戏时的剧情 可以和同伴协同进行也很有乐趣             —————9分

  被细致入微的完美映象完全征服 从掩体中射击时的动作非常流畅 而且样子很帅 故事模式单人进行时难度很高 不过利用xbox live和同伴协同作战的话 就会进行得很顺利 语言只有日语使得魅力半减
——————9分

  掌握操作方法后动作感非常爽快 流程虽然不长 但是分支很多让人有多次重复的欲望 相比海外版降低了残虐表现 即使这样仍然感受强烈 尽管海外玩家实力太强无法取胜 不过网上对战到底是乐趣十足
——————9分


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尽管海外玩家实力太强无法取胜

搞评测的难道自己的实力还不行?



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引用:
原帖由 大头木 于 2007-1-13 08:47 发表
尽管海外玩家实力太强无法取胜

搞评测的难道自己的实力还不行?
你去和欧美玩家打打就知道了,此类游戏包括fps,东方人怎么都打不过西方人的,基本上都是草割,文化和性格差太多。


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  我喜欢跟老美打FPS.他们那种胜利时候的呐喊。。。  水平么。。。。小弟也算是从毁灭公爵过来的人。

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这就是为啥美版游戏就意味着高难度

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老外貌似玩什么代入感都很高
比如WE,我们进球基本都比较麻木了
最多也就是握个拳头什么的
老外进个球,那庆祝和T真球进球后的庆祝没2样
只差没奔出去了^

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-1-13 10:19 发表
老外貌似玩什么代入感都很高
比如WE,我们进球基本都比较麻木了
最多也就是握个拳头什么的
老外进个球,那庆祝和T真球进球后的庆祝没2样
只差没奔出去了^
估计是性格和文化的差异

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可惜,日本这边对射击类游戏不是太感冒。。。

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希望促进XO周销量上5万!:D :D :D

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已经32万台了。。。

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评分再高,日本人也不鸟的~~~文化差异啊~~~
FPS还是在中国或者韩国卖吧,电竞可是一群群的呀:D

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是不是吵架吵的脑子都木了?
这游戏美版什么时候发售的?日版什么时候发售的……

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西方人的确比东方人对于FPS类游戏的热情要高,所以竞技水平高也是正常的.就好象你不能随便跟老美比实况足球一样.

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这个游戏整体感觉确实不错。。。

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引用:
原帖由 苹果多 于 2007-1-13 11:40 发表
西方人的确比东方人对于FPS类游戏的热情要高,所以竞技水平高也是正常的.就好象你不能随便跟老美比实况足球一样.
老美玩实况足球很NB???

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