银河飞将
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:34 发表 日本dq,欧美ff,fans不是这么说的么?而且7之后每代ff日本:欧美大致都在1:3左右,这外快挣得真舒服。 dq9感觉还没有ff11有魄力呢。
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小黑屋
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:33 发表 那可不可以说FF的fans在FF10推出时就基本都买了PS2了呢,FF10推出后,也不是PS2卖了多少就按比例卖出FF10多少吧?
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:39 发表 EA每年数字刷屏系列都是200W、300W+的,记住是每年,不是FF隔个几年好不容易有个200W GTA,halo、模拟人生更不要说了,现在还要加上GoW,这才是美国市场的主流。FF、DQ在美国的位置就是一款不错的游戏,但 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:48 发表 3000+w ps2的新用户就都不怎么甩ff?只要有10%的人感兴趣试一试就是300w了……所以我非常非常奇怪……
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:53 发表 那么到底ff算是什么东西值得sfan那么笃定的坚持ff13一出,次时代就会逆转? 而销量为4300w的ps2都无法让ff正统续作压过gow,ps3又能有如何的作为呢?
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:53 发表 这不是很正常,人家FPS玩的好好的为什么要去玩踩雷RRG 就像日本人RPG玩得好好的,谁会想到去玩halo、gta,一个道理呀,没什么想不通吧
原帖由 红叶 于 2007-1-13 01:56 发表 饭的思想是这样的 FF13一出=DMC4一出=BIO5一出=xx神作一出=一发逆转
原帖由 123321456 于 2007-1-13 01:57 发表 halo、gta在日本的宣传力度较之ff小到可以忽略不计吧,而ff在米国,且不说游戏媒体的大力宣传,就连堂堂纽约不都办了ff日么,在这种情况下ps2“新”用户还是不肯尝试一下? 还有,ff从7开始都是欧美销量远高 ...
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 01:58 发表 感兴趣试一试的肯定有,不过远远不会有10%,试一试是要花钱的,美国又不像和谐社会玩游戏几乎不花钱
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:02 发表 那原创而且没有demo版的gow咋卖出180+w的…… 呃,或许,真的ff12素质有问题?
原帖由 红叶 于 2007-1-13 02:05 发表 gow合大部分人的口味、FF只不过是少数人的口味
原帖由 单翼天使 于 2007-1-13 02:06 发表 其实大作对主机的推动应该是这样: 假设 全世界有500wFF的核心fans那么推出FF时,主机可以有500w保证销量 然后MGS有300wFans,其中100w不是FF的饭,于是推出MGS时可以推动100w销量 再来GT500wFans,其中200 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-13 02:06 发表 合不合口味不得先试试么……gow没有demo的,莫非都是店面试玩?