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XO的FPS作成支持键盘鼠标的就那么难么?

个人感觉用手柄玩FPS简直就是糟蹋FPS~


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手柄很舒服



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那就不要玩了

这事情是不难,但是主要考虑平衡性


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考虑平衡性,为了支持与Vista用户在Live联网对战,支持鼠标吧!!!

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有些游戏还是不错的!!!想GOW

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不难,不过影响平衡,之前讨论过多次了

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我觉得还行......
.........

[ 本帖最后由 satozyi 于 2007-1-11 23:03 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -18 文字纯水+贴图跑题 2007-1-11 23:01

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-11 22:51 发表
不难,不过影响平衡,之前讨论过多次了
影响什么平衡?把他作成类似PC版的难度不就可以了?
个人认为FPS游戏爽快感是非常重要的,类似CS般一个照面就分高下的紧张刺激成就感非常重要
而不是端着枪描个半天,打完一梭子都打不死....

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忘了我在哪儿说过手柄玩FPS的问题了,手柄的最大问题不是天生的比鼠标精确度差,虽然是差那么一点点,但实际并没大影响,手柄最遗憾的是在于游戏中的DELAY,比如说像GR3之类的游戏,推动遥杆,准心总要慢个一拍半拍的,这才是最恼人的,你连续推左右左右,你会发现准心一直和你正在推的方向是相反的~~~所以说这方面就真的很依靠优化了,GOW这方面就做的比较不错,延迟非常少,所以我一路几乎都是抗着狙打过去的~
另一个就是最小移动距离也需要优化,有时候很难做极小距离的调整~

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你要更多地考虑对战啊

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-1-11 23:09 发表
忘了我在哪儿说过手柄玩FPS的问题了,手柄的最大问题不是天生的比鼠标精确度差,虽然是差那么一点点,但实际并没大影响,手柄最遗憾的是在于游戏中的DELAY,比如说像GR3之类的游戏,推动遥杆,准心总要慢个一拍半拍的, ...
小距离微调可以用右摇杆微操作或者左摇杆适当走步来完成,效率不低的

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2007-1-11 23:09 发表
忘了我在哪儿说过手柄玩FPS的问题了,手柄的最大问题不是天生的比鼠标精确度差,虽然是差那么一点点,但实际并没大影响,手柄最遗憾的是在于游戏中的DELAY,比如说像GR3之类的游戏,推动遥杆,准心总要慢个一拍半拍的, ...
精确度差不也包含移动速度不够快么……

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楼主和我一样的,还是认了吧没办法,说什么平衡性什么的话都是在唬人,根子就是不要影响PC游戏,我现在也渐渐习惯了,麻木了,就这么玩玩吧,不要要求太高,生活中还有许多事情值的去认真

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很简单的答案  

就是 鼠标 和键盘不会震动

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引用:
原帖由 风铃草 于 2007-1-11 23:06 发表

影响什么平衡?把他作成类似PC版的难度不就可以了?
个人认为FPS游戏爽快感是非常重要的,类似CS般一个照面就分高下的紧张刺激成就感非常重要
而不是端着枪描个半天,打完一梭子都打不死....
lz就没考虑过上网打吗? 另外别再说用什么就糟塌了什么的话了。  
上网打几局,我想lz就会明白,家用机的爽快感一点不逊色于pc。 见面基本就是爆头。

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