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其实月的下难度并不算很低

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原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 21:14 发表

如果我连这个都不知道我是不会问逆城的进法的... ...
不过还是要谢谢你。
汗下自己...我想起来了,确实有逆城的天庭花园,西北大的那个店员给我演示过,印象中是跳踢中使用五百心回复,然后变蝙蝠直接就从场景边飞到天花板上面去了...

但是怎么进我不知道...我也完全想不出跳踢+五百心怎么能穿墙而过...


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原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 15:03 发表

整个帖子就您一位拼命要把这个单纯讨论月下的帖子扯去跟月轮比,还非要得出些个“月下给月轮提鞋都不够格,小白才喜欢”之类的观点来,我们能说什么?您自己慢慢喷吧。我服了。
果然没猜错啊 老资格玩家古兰佐有点FQ

呵呵 支持sneezingbee 您真有耐心 哈哈



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原帖由 古兰佐 于 2007-1-11 08:25 发表

嗯,靠BUG弄出来的人气,果然是神作啊.

另外在下找过什么CU向的东西了么?打一开始在下就没指望过月下能达到老恶魔城的难度,但难度也不能弱智啊.

月下的人气,嗯,一个没官方功略的国度,一 ...
生活在这个没官方功略的国度,估计您会感到很不幸吧....

月下很弱智? 估计你的第一次是搬着所谓的官方功略或是跟在人家秘籍偏方后面打的吧?

没功略你能第一次就到逆城?估计打完正城就收盘了吧?

就算到了还不是会被那些杂兵虐个半死,再有你知道真空刃又是什么时候的事了?你认为真的很容易拿到?如果不事先知道的话会有人在那里不挺的刷怪?

一个游戏过了那么久还能有那么多人气,总比那些没几年就只剩下名字的好吧? 当然了 你硬要拿评分说事不管大部分玩家的具体看法也OK的
只是未免就像某国宣称它的GPD增长高到10+%而通货膨胀低至2%但广大人民基本没觉得生活水平有所改善日子反而相对难过了一样 完全没像MAO DENG口里说的实事求是


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原帖由 sneezingbee 于 2007-1-11 14:52 发表

... .... ...我说,他就算在那贴里把月轮骂作屎,可和这帖又有什么关系呢?你不会就此从今往后一见有月下的帖子就都来一句“提鞋都不够”吧?
哪儿跟哪儿啊!
突然对老古的捍卫精神无限的景仰中...........

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老子今天第一次玩没看攻略打两个钟头挂了不下10次了...传统恶魔城不知道..比掌机上的恶魔城难度还是高的...

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月下感觉难度低就是因为研究的太透了,大家经过各种讨论与攻略熏陶。
其实不管什么游戏如果都象月下这么被研究透还有什么难度可言

抛弃任何攻略第一次玩月下你就觉得难度很低?那你确实牛
月轮是个好游戏
可是不知道为什么我就是没兴趣把它研究透

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月下难度本来就低.说他好不好玩见仁见智,非要说难度高就没道理.要说研究透彻,魔界村研究不透彻?就恶魔城一代那点系统不研究都透彻对不对?那鬼难度恐怕比月下还是高那么点点吧?抱着官方攻略拿着秘籍偏方日不过魔界村的也不少吧?总之月下就是没难度.

另某朋友说"一个游戏过了那么久还能有那么多人气,总比那些没几年就只剩下名字的好吧"这句非常不赞同,97和CVS2,谁素质高?

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月下很明显是有意去降低难度的,你看前期几个boss,你一蹲他就傻了,这还不是故意的?

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我还是想说:想自虐的话找个补丁~~我记得我介绍过的~~

迷宫画廊是渣。基本没进步。

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原帖由 老子是斯文人 于 2007-1-13 18:01 发表
月下难度本来就低.说他好不好玩见仁见智,非要说难度高就没道理.要说研究透彻,魔界村研究不透彻?就恶魔城一代那点系统不研究都透彻对不对?那鬼难度恐怕比月下还是高那么点点吧?抱着官方攻略拿着秘籍偏方日 ...
你拿什么不好拿魔界村,走极端的话很多事情都不成立。
象易中天说的历史都没法讲了,虽然举的极端很有说服力。
就算是魔界村如果你能完全研究透,我想攻略起来也不是那么困难吧,只是看你有没有研究透彻的兴趣与耐心。

月下的系统本来就简单,很容易入手。这位兄弟你不看攻略轻易到达逆城灭了所有BOSS?

NPC来讲象塔楼的美杜莎、咬上让人失控的小飞恶魔都是很有特点的NPC。


如果你看着完整的研究攻略玩这个游戏,玩了之后再说这游戏怎么怎么简单,那我真的要BS你~~
上面说月下没什么可研究、难度低的那些人,你们看过攻略研究没有?

做人要有良心,如果第一次玩没看任何攻略不死一人将这游戏接近完美的攻关,那你说月下难度低,没研究的价值,
那我就服你了~~

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收集方面的难度和动作方面的难度是一回事么?

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引用:
原帖由 心情不错 于 2007-1-13 19:48 发表


你拿什么不好拿魔界村,走极端的话很多事情都不成立。
象易中天说的历史都没法讲了,虽然举的极端很有说服力。
就算是魔界村如果你能完全研究透,我想攻略起来也不是那么困难吧,只是看你有没有研究透彻的 ...
我说真的...我只看西北大的哥们给我演示去逆城的特殊打法后...没死过一次就通了...而且我没用魔杖和真空刃...

之后才知道去逆城的正统打法...

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引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-1-13 20:25 发表
收集方面的难度和动作方面的难度是一回事么?
月下妙处之一呀,很多人象我第一次玩月下的话就把楼顶的假BOSS灭了就以为过关了吧。
难度要看你怎么看,很多游戏过过关都没什么难度,难就难在深挖掘。

收集本来就是恶魔城走向ARPG后的一大要素,象月轮的卡片,月轮做的好的地方就是把收集与难度结合到
了一起,如果给你全卡片月轮还算有什么难度?
收集本身也是月下不可分离的一部分,它与难度有结合。
你不刻意收集武器月下的动作难度会增加,就这样。

我也不是说月下难度高,但你看了攻略才把游戏大部分地图走完,你就没资格说月下难度低。

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引用:
原帖由 心情不错 于 2007-1-13 20:40 发表


月下妙处之一呀,很多人象我第一次玩月下的话就把楼顶的假BOSS灭了就以为过关了吧。
难度要看你怎么看,很多游戏过过关都没什么难度,难就难在深挖掘。

收集本来就是恶魔城走向ARPG后的一大要素,象月轮 ...
任何游戏设置一点点难以达成的隐藏要素是不是都可以说自己难度高了?

说月下简单只从ACT角度来讲的.

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-13 20:39 发表



我说真的...我只看西北大的哥们给我演示去逆城的特殊打法后...没死过一次就通了...而且我没用魔杖和真空刃...

之后才知道去逆城的正统打法...
我刚开始玩的时候根本不知道月下有逆城
打了贝鲁蒙多就以为过关了

过关了就好了嘛,也不想什么去收集什么东西。 一般游戏我都没收集的习惯。
那样看月下确实很简单。

我是知道了月下怎么去逆城后才发现这游戏没那么简单,好玩的东西还多着呢。
才去找资料对这游戏深挖掘。将所有的东西完美,
再后来发现出城后地图用500颗心可以不断扩大后研究的兴趣才减低。

因为我是看了别人的研究与资料后才把这游戏玩透,所以我自认为自己没资格说这游戏难度低

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