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主机&掌机游戏讨论区
» 为什么没人崇拜ROCKMAN DASH这个3D ACT神作呢?
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为什么没人崇拜ROCKMAN DASH这个3D ACT神作呢?
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发表于 2007-1-4 00:21
只看该作者
ROCKMAN DASH,PS 1997年发售,3D ACT,也可以算做A.RPG。
第一代3D洛克人,动作、手感一流,迷宫设计也不错,武器系统丰富,收集要素很浓,做战模式多样,真的很不错啊。
打最后的BOSS时候是很刺激的,感觉是鬼泣提前做到了PS上。
可是好象反响不大,第2代财宝大冒险反而不如一代。
以后就再也没续作了,真是可惜了。
大家知道这个游戏吗?
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发表于 2007-1-4 01:09
只看该作者
Viewtiful Joe,PS2 2004年发售,2D ACT,也可以算做A.AVG。
第一代2D皮影人,动作、手感一流,关卡设计也不错,战斗系统丰富,收集要素很浓,做战模式多样,真的很不错啊。
打最后的BOSS时候是很刺激的,感觉是录象机功能提前做到了PS2上。
可是好象反响不大,第2代反而不如一代。
以后就再也没续作了,真是可惜了。
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发表于 2007-1-4 02:23
只看该作者
rockmandash,系列并没有过多的接触,原因就是由于rockman2D一下子转型3D有点不适应,主要是ACT一下变成了3DACT,虽说在视觉上确实有冲击性~比如说BOSS的出现,但是在爽快感上我认为不如2D版来的直接。 接触不多不给予太多评价
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发表于 2007-1-4 02:55
只看该作者
鬼武者,PS2 2001年发售,3D ACT,也可以算做A.AVG。
第一代3D金城武,动作、手感一流,迷宫设计也不错,武器系统丰富,收集要素很浓,做战模式多样,真的很不错啊。
打最后的BOSS时候是很刺激的,感觉是GOW提前做到了PS2上。
可是好象反响太大,第2代用的反而不是金城武。
到PS3上就再也没续作了,真是可惜了。
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发表于 2007-1-4 03:27
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rockman dash两作都有pc版,更喜欢一代,作为转型处女作在游戏方式的设立和难度趣味性之间做到了平衡,升级的快乐做得相当充实,武器和能力设置也很不错。
在DEAD RISING里看到DASH中的大头杂兵形象,感动啊
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发表于 2007-1-4 08:02
只看该作者
n64竟然有
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发表于 2007-1-4 09:20
只看该作者
当然有N64版.
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