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上一些巨图比较抵抗和COD3的效果[图已更正]

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-30 10:09 发表


这句话倒是说对了.
屏摄根本不是人的问题,而是相机的问题
以前偶相机烂,拍出来不是虚的就是糊的,现在用LX2,明显强很多


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-30 11:15 发表

屏摄根本不是人的问题,而是相机的问题
以前偶相机烂,拍出来不是虚的就是糊的,现在用LX2,明显强很多
不然, 本人是人机俱烂



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LZ居然开闪光灯...............
还是那抵抗后期的图来比较客观,前期地球人都知道很烂


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-30 11:15 发表

屏摄根本不是人的问题,而是相机的问题
以前偶相机烂,拍出来不是虚的就是糊的,现在用LX2,明显强很多
这话说的就有点偏激了.....

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别说抵抗,COD3也未必能完全 发挥XO的100%机能
当然PS3难开发点 ,潜能应该更大

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支持LZ发图说话,不过我意见也不完全相同

抵抗:前期画面=XB级别,尤其第一关,除了干净没任何特效....

但随着游戏深入,画面也慢慢提高了,C0D3也玩过,比2有进步,但绝对还没到超越抵抗的程度,因为COD3不是一个很追求细节的游戏,整体感觉到位就基本可以了.
其实抵抗后期的STALKER和一些基地场景,功力真的很深厚了.

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说到GTHD和PGR3,把这两个场景比本身就没太大意义,要说衔接的好,GT4的香港也不会比PGR3差到哪去的

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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-12-30 13:18 发表
说到GTHD和PGR3,把这两个场景比本身就没太大意义,要说衔接的好,GT4的香港也不会比PGR3差到哪去的
PGR3没玩过,不过GT4倒是玩了,画面和XB的PGR2都比不过,但和PS2上的其他赛车游戏比起来确实好很多。

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抵抗的画面比较干净~~~但是场景气氛不如COD3~~

COD3颜色便暖~~抵抗偏冷~~

PGR3场景无可挑剔~~GTHD车体无可挑剔~~完毕~

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怎么都是战贴,太没劲了

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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-12-30 13:18 发表
说到GTHD和PGR3,把这两个场景比本身就没太大意义,要说衔接的好,GT4的香港也不会比PGR3差到哪去的
GT4里面的香港先比得过PGR2里面的香港再来喷吧。

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PS3真难看...

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GT根本看不下去.

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引用:
原帖由 GT66 于 2006-12-30 14:31 发表
GT根本看不下去.
邪神无处不在啊

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GFxuanyaoa

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