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为什么,日本人都zelda都不感冒了吗

刚刚用PSP玩了FC上的1代,觉得很不错 !!
风之韵也很很很很想玩,可惜没GC




为什么wii版zelda销量那么差?这可是圣诞节,+任天堂啊 !!


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销量那么差?LZ因为该多高呢?
如今早已不同往日了



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大环境不好


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1、wii太少
2、好多人不感冒了

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1首发受Wii装机数限制
2GC版不在销量计算范围内

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FAMI通记录
第一个获得40分的是ZELDA
第一个获得39分的是ZELDA
第一个获得36分的还是ZELDA

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:D 这种类型不吃香了

市场被NU搞坏了

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ZELDA每一作的美日销量分别是多少?

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80w中的25w人买了wii版zelda。购买率31%

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在两年前,日本市场是病态的。
任天堂高呼:要拯救游戏!要拯救业界!于是,出手了:NDS,WII。
结果呢?市场由病态转成了变态……

我是真心希望赛尔达能卖得比WII SPORTS之流的弱智玩意儿多一点,蓝龙能卖得比哭泣传说这样的垃圾多一点,可惜,愿望很难实现……

游戏真的不是艺术,而仅仅是投机的商人用来发财的时尚工具??
我不愿意承认,但事实似乎是残酷的……

[ 本帖最后由 mame 于 2006-12-29 16:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 mame 于 2006-12-29 16:48 发表
在两年前,日本市场是病态的。
任天堂高呼:要拯救游戏!要拯救业界!于是,出手了:NDS,WII。
结果呢?市场由病态转成了变态……

我是真心希望赛尔达能卖得比WII SPORTS之流的弱智玩意儿多一点,蓝龙能卖 ...
是变态还是新生建议切勿妄下判断~~

WiiSport是不是弱智玩意亦请体会了解过再喷~~~~


蓝龙现在多少了?~~~不可能卖不过TOT吧......虽然X0日本装机量那个寒~~~但还有美国吧

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DS幻影沙漏到底啥时侯出来......

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现在的市场谁还有心情静心来玩一款游戏,短时间,刺激的,也许这就是现在社会的快节奏

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引用:
原帖由 mame 于 2006-12-29 16:48 发表
在两年前,日本市场是病态的。
任天堂高呼:要拯救游戏!要拯救业界!于是,出手了:NDS,WII。
结果呢?市场由病态转成了变态……

我是真心希望赛尔达能卖得比WII SPORTS之流的弱智玩意儿多一点,蓝龙能卖 ...
没有你说的那些变态、弱智和垃圾,首发的塞尔达在日本大概也卖这么多吧,连口袋这样的怪物也没有办法达到初代的高度,名作的影响力到了一个阶段会随着玩家的流失,后面数字的增加而不断减小。拯救市场?先要拯救的是自己吧,你能理解为什么N要出DS和Wii么,为什么DQ9要出在NDS上吗?S和N都有自己的解法,现在的答案不是都出来了,难道第三方不会自己去看么,市场不能自己去选择么?

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引用:
原帖由 mame 于 2006-12-29 04:48 PM 发表
在两年前,日本市场是病态的。
任天堂高呼:要拯救游戏!要拯救业界!于是,出手了:NDS,WII。
结果呢?市场由病态转成了变态……

我是真心希望赛尔达能卖得比WII SPORTS之流的弱智玩意儿多一点,蓝龙能卖 ...
次世代大战刚刚开始就已经断定出病态还是BT了,这么预言很容易折寿的:D

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