小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2006-12-28 10:51 发表 PE当年并非SQUARE的重头戏,能申请到的开发经费是非常有限的,在策划游戏的时候把大量费用用在了CG上,导致的只能是游戏本体开发周期过短,很多地方需要反复调试和推敲的地方都没能花力气去做,或者弄一半只能砍掉 ...
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MULU315
元始天尊
大屁股小白
原帖由 藕是张力 于 2006-12-28 10:41 发表 藕喜欢大胸大屁股的熟女 也喜欢清新自然的邻家小妹 鄙视一切用胸围衡量女孩的人 一些无聊的言论,大家看看就算了
磕劳多
天外飞仙
普通人
侠客
原帖由 123321456 于 2006-12-28 09:15 发表 画面?就psp、ps2、ps3那个画面?不如xo,远远不如pc。 控画面、剧情的都是lu。控系统的勉强算准cu。只有控游戏性的才是cu。
原帖由 混血王子 于 2006-12-28 10:45 发表 这是恐龙第一次回帖,基本上确立了自己被战的形势 第二次回帖,已经开始巧妙的隐去幼稚一词。 第三次回帖,整个去掉“没血腥没政治没阴谋没脱衣MM。这该用什么词来形容?难道不是幼稚么?” ...
入门级小说码字者
原帖由 hudihutian 于 2006-12-28 10:53 发表 YY起来很爽么?嘴瘾过足了? 是不是BH1系统的缺点,可以归罪于开篇找真人实拍,浪费了开发经费?BH1更加不是CAP的重头戏~
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 yugiwu 于 2006-12-28 10:50 发表 不行了,一定要進來讚一下恐龍~~ 你很幼稚,你真的很幼稚,你這輩子都很幼稚~~ 我是真心稱讚你天真可愛的 我現在終于相信科學家關於恐龍腦容量的結論了
原帖由 古兰佐 于 2006-12-28 11:00 发表 找真人实拍才是当年BH1节约成本的做法..............BH1最初是三上真司教育CAPCOM新人的时候,作为演示而开发着玩的.一直到游戏已经部分成型,CAPCOM才开始对这个做着玩的游戏有了兴趣.投入更多资金,并和SWEET ...
版主
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-28 09:18 AM 发表 其实任天堂的游戏就是很健康,风格低龄化适合小孩子玩,没血腥没政治没阴谋没脱衣MM。这该用什么词来形容?难道不是幼稚么? 把“幼稚”两个字看成是贬义词,这是对号入座的人的不对了
原帖由 hudihutian 于 2006-12-28 11:06 发表 节约成本?干脆不拍了,跟很多n的游戏一样,搞几张图片做片头不是更节省?不是可以省更多的钱下来,让三上好好研究一下怎么加入躲闪功能? n饭对画面不重视?当时喷ps2版bio4的人都蒸发了? 明明是没本事 ...
Keroro
魔神至尊
军曹
原帖由 hudihutian 于 2006-12-28 10:43 发表 你炫耀逻辑还是炫耀智商? 你凭什么认定迷宫做的不够复杂是因为缺钱,或者说是把做迷宫的钱挪到做cg上了?