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休假前最后一喷!!ZELDA太让我失望!!更新,咨询一个过场的剧情问题!

明天开始休假!!!本来准备把假期献给ZELDA TP的,结果昨天晚上加农被我砍翻后字幕就出来了,就这么OVER鸟!!!!浪费我550大洋啊!!结束时间才34小时,比那个宣传的50-70小时少了很多。
表和我说什么完美搜集,我就1普通上班族,哪有时间来完美这个,50层迷宫也才过了30层而已。

下面说点感受

前4个迷宫不错,从第5个开始灌水,越往后越水!!!不仅场地小,房间少,难度也低!!只有天空都市让我小卡了一下,BOSS也是,只能比较谁比较弱一点而已!!其实在我看来铁甲武士应该是TP里面最强的敌人了。

我玩的ZELDA系列不多,就GBC的和GC上的几作,感觉这次的ZELDA迷宫还不如上一次风之杖,总之是失望了点,马战是原来宣传的一个卖点,结果呢,相信玩过之后大家都了解,那么点内容可有可无的,希望下次加强!!

另外我玩的是GC版,貌似记得谁谁说过比起WII是有不同的内容的,到底是什么捏?希望2个版本都有的朋友告知一下。

以上个人意见,欢迎大家同喷!!

想起什么来再继续加!!

PS。看来假期是属于DQM的鸟!!


那个长的象蛟的光精灵交代了一段剧情,日文不很灵光不太明白什么意思.那3个LINK状人型是什么东东??还有那个邪恶LINK是什么意思?

[ 本帖最后由 Hector 于 2006-12-26 20:55 编辑 ]


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一起DQM WIFI
ZELDA果真如此的话,我就不入WII版了



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dqm?不是dqmj?


这次的tp剧情很赞啊。


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铁甲武士也是废物一个,奥艺3+4混用秒杀

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另外,有p个不同内容哦,忽悠,都tmd忽悠:D

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引用:
原帖由 123321456 于 2006-12-26 09:06 发表
dqm?不是dqmj?


这次的tp剧情很赞啊。
动作游戏玩技术,没有技术含量的只能看剧本,2着都没有的只能玩系统或者被系统玩!
我是偏向动作游戏那种的老玩家了,ROCKMAN1最高!!
是DQMJ,DS那个!!

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引用:
原帖由 sarion 于 2006-12-26 09:16 发表
铁甲武士也是废物一个,奥艺3+4混用秒杀
问题是人家不是1VS1啊,2。3个一起还是有难度的。

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引用:
原帖由 Hector 于 2006-12-26 09:18 发表

问题是人家不是1VS1啊,2。3个一起还是有难度的。
还没打到,打了再说,不过我估计也是废材一堆

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引用:
原帖由 sarion 于 2006-12-26 09:21 发表


还没打到,打了再说,不过我估计也是废材一堆
所谓3个XXX顶个XXX,你到了那边就自己体会一下吧。

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难度是另一回事,n的游戏哪个boss不是知道怎么打就成白痴了的
其实个人觉得跟铁甲武士p还是挺有感觉的
n个的也没玩到,期待一下

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引用:
原帖由 sarion 于 2006-12-26 09:16 发表
铁甲武士也是废物一个,奥艺3+4混用秒杀
求该秒杀视频...

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不一定要收集,LZ可以试下3心爆机挑试练,还可以试试不学奥义

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也不要说失不失望,我只玩了时之笛,大概是大学里玩的,当时很感动,那种感觉就像初恋。风之仗收了Z,一直没玩,这次TP出了,硬是把360的时间缩短到每天1个半小时,其余时间都玩TP,在21寸CTR面前,又一次感动了,虽然是GC版但是很不错,那个小鬼骑在狼身上还不时的回头张望,有意思,有点邋遢大王奇遇记的味道,设定也不错。

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引用:
原帖由 suyuan002 于 2006-12-26 10:09 发表
不一定要收集,LZ可以试下3心爆机挑试练,还可以试试不学奥义
这个建议前半不错,后半的话,灭有背后斩最后魔王似乎很难过去啊。靠炸弹似乎也不现实。

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难度调整非常合适,相比风杖太照顾LU而言,本作在战斗难度与谜题难度都有了不小提升,但同时也不会象假面那样令人产生畏惧心理。

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