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总是感觉日本游戏里敌人的AI水平奇烂无比

CAPCOM的快打旋风敌人AI就挺高的,特别是那种公鸡头的杂兵,总是捅你一个黑拳就跑。


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哈哈,AI高的游戏销量一般很差???



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估计AI太高知道玩家想一闪而故意不动刀子~


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乱比较……一个是清版过关的类型,一个是主观视角射击游戏……怎么比嘛……

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2006-12-24 14:25 发表


DQ8,谢谢~~~
没玩过  而且说难度一般是说动作类游戏难度  谁会用RPG的难度来说

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忍龙也是小日本做的啊似乎……

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我就喜欢AI低的游戏,如果嫌低的话我会上网去打星际而不是在这里发帖子乱喷!

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我提个建议.干脆那些动作游戏就做成沙包让人打好了.干脆一低到底,别半生不熟的.要低就低的彻底点

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再没比MGS的AI差的了

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就上世代来说,MGS3的AI算渣的话那上世代所有游戏的AI都是渣。

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FEAR神作

本身小日本子那啥啥就不高,还能指望他们做出来的游戏那啥啥高?

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日本人在画面这一块做得很认真,手感也不错。

但是他们经常喜欢让npc作弊来找平衡性。

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