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关于掌机画面,重视游戏性没错,但是要尊重最起码的事实

看到有人说了这么段话


“gb时代的大作多吗?那些gb上的大作的画面好像当时所有人都玩得很开心。也有很多小品游戏。
是不是因为70年代都吃粗粮,精品棒子面窝窝头就爱的要死。90年代天天细粮,开始鄙视窝窝头不太顺嗓子了? ”


当然我不认为天师说“让我们在PS2时代玩SFC画面是犯罪”完全正确
但是一味讨论游戏性为N开罪显然也是脱离客观的行为

除了一些文字卡和大作靠后来卡带技术的进步才好了点
GB上很多游戏根本就没达到可以拿出来卖的地步
热斗系列第一个,饿狼2,那也好意思说是游戏?
早期GB游戏最大的问题就是厂商没有搞明白合适的显示比例,为了图省事,TV游戏上一个像素对应液晶上一个像素,结果导致人物偏小,灰度细节太多
MARIO LAND就是垃圾画面严重影响游戏性的一个典型
N自己的看家作品都如此,别的就不说了
后来各厂商开始放大,结果机能又控制不了那么大的活动块,而且人物一大,场景移动快,产生了严重的残像
到后来WARIO才比较合适

[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-19 20:14 编辑 ]


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GBM出的太晚了,只能收藏了,小可不是错



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照你这样说,你何必玩游戏。


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阅毕.

楞是没明白LZ想表达什么........囧rz.

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引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2006-12-19 16:23 发表
GBM出的太晚了,只能收藏了,小可不是错
朋友

你玩RPG了么

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请问楼主亲身经历过GB一代么,不过口袋妖怪,GB上好游戏实在太多了,以前抱着跟家就能玩一天。比如梦见岛,三国(战略),SAGA3,热斗96........尘封多年的记忆一下子难以解开
难道画面向就是大作?那GG怎么输了?!
GB上可以说是龙蛇混杂,不过好玩的游戏也非常多呢

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书记被S1怨念灵魂附体

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引用:
原帖由 md2 于 2006-12-19 16:36 发表

朋友

你玩RPG了么

想说什么

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引用:
原帖由 Scowbing 于 2006-12-19 16:36 发表
请问楼主亲身经历过GB一代么,不过口袋妖怪,GB上好游戏实在太多了,以前抱着跟家就能玩一天。比如梦见岛,三国(战略),SAGA3,热斗96........尘封多年的记忆一下子难以解开
难道画面向就是大作?那GG怎么输 ...
抱歉,把你的记忆梳理一下,看看你说的优秀游戏都什么时候了
已经到了GB中晚期了
热斗到斩红郎才算上了正轨
96?
你可以体会一下它和95间的差别

我觉得,现在喷出 “画面不重要”的,不敢说100%,至少大部分是没有亲身经历当年,仅仅玩了几个模拟器就跑出来“怀旧”的。

[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-19 16:47 编辑 ]

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一点不满意,

热斗饿狼2 当年我玩了两年的游戏啊!!!!一盘GB 56合一,260入手的.

这游戏素质绝对可以的,画面已经是gb顶峰了.该有的基本都有.就是判定有点怪,但是妙掉9人街霸是么问题的.
测那,94年街机才刚出饿狼三.

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引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2006-12-19 16:42 发表

想说什么

眼痛

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GB上面格斗游戏速度斗不太正常,特别是kof,人小的要死,画面掉帧厉害.

饿狼2是gb上最强格斗,画面华丽,速度正常.人物也大,还有漫画式的挑拨台词,和失魂三并列.

kof是渣

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引用:
原帖由 zlkokoro 于 2006-12-19 16:46 发表


一点不满意,

热斗饿狼2 当年我玩了两年的游戏啊!!!!一盘GB 56合一,260入手的.

画面绝对华丽,甚至可以说是热斗系列最好的,但是太慢
结果就是SNK做95的时候为了追求速度变成了跳蚤打架

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哪里有人说画面不重要了,只能说画面不是最重要的。



其实我也完全没看出来LZ想表达什么,是说老任出的掌机都很不成熟很不厚道吗?

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当时的条件如此,楼主够能怎么自己不造一个掌机玩~~~当时600元买的GB一样天天玩的很H~~只要自己开心就好,玩游戏不就是这样嘛~~~现在再说以前的掌机垃圾实在是不公平~~~

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