» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

今天发现一个事实,我只接受720P以上的游戏了……

说的也是
恩恩怨怨...................啊
这就是江湖


TOP

哗众取宠的感觉

骗分的?



TOP

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-12-21 10:07 发表
恐龙,说句实话,你这人没得说,热心肠,好人

但是你就游戏画面上的观点确实已经到了无可救药的程度,你自己好好想想吧,咱们到此打住

我以后不会再回你的贴子,再见!
喜欢高清画面,对低清画面几乎无法忍受。这种很正常的观点在你看来无可救药?那SONY吃饱了撑着要出PS3?MS吃多了要出XBOX360?
引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-12-21 09:57 发表
你自己评估一下,你回答我的那些问题值多少钱,我付给你钱
说这种话?至于么?


TOP

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-21 09:53 发表
创维32T88HT,东芝显像管。物理垂直线为680线,680线和液晶电视的768线相差不是很远。还原720P的时候遗漏了40线数而已。但CRT对色彩的完美还原却要比液晶电视好很多。综合来讲,32T88HT比32寸液晶电视效果要好很多。
KELL系数被华丽的无视了

TOP

算了........

[ 本帖最后由 yellowbigbird 于 2006-12-21 11:08 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-19 16:30 发表
480P的


说个奇怪的事情,游戏的480P和720P差别很大。但电影似乎差别不是很大。比如360内置的720P铁达尼宣传片,我感觉没比D9提升很多。

我家电视是CRT的,垂直线有680线。照理说在这样的电视上,720P会 ...
看完这里我就理解LZ了!  D9和分辨率有关系吗??

TOP

dvd确实有分辨率
720*480
所有的画面都是resize

TOP

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2006-12-21 10:32 发表
dvd确实有分辨率
720*480
所有的画面都是resize
所有DVD都是这个分辨率,恐龙喜欢的压缩电视剧合集DVD也是

TOP

引用:
原帖由 八子 于 2006-12-21 09:27 发表



得了吧~~上个世代怎么没人跳出来说画面和游戏性并存?还不是因为ps2是老大?
上个世代怎么没人说?PS2上画面和游戏性都好的游戏太多了,客观的讲,XBOX和NGC上画面大副超越PS2的游戏也就那几个,而且之间的差距绝对没有今天XO\PS3和Wii之间的差距这么大

TOP

引用:
原帖由 占戈衤申 于 2006-12-21 09:30 发表

给你100W美刀去开发个游戏.
你要么80W美刀去购买好的引擎,请高级的图象技术人员和美工,花大价钱买极品建模,然后20W的部分只能话一两个月把游戏大概做一下.
你要么20W美刀,自己弄个简单的引擎,公司内部找几个 ...
哦,照你这么说,除了那几个大制作的游戏以外,所有游戏都是只有画面或者游戏性一方面了?

TOP

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-12-21 09:32 发表
补充一点,虽然会被喷。

天堂教之所以称其为毒瘤,就是他的教民已经被洗脑认为,游戏性好了,乐趣高了,画面就可以弱智了。
这看起来很难成立,但貌似已经成立了。
说的没错,为什么三大帮派中,只有任饭被称为教徒,就是因为这帮人精神寄托过于强烈,被教义严重洗脑,眼中根本容不下异类的东西

TOP

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-12-21 09:57 发表
我和你玩哪招了?难道你还不知道你这个人令人讨厌到极点了吗?

你的品格才有问题呢,怎么老喜欢把以前的事情翻出来?

你自己评估一下,你回答我的那些问题值多少钱,我付给你钱,省得你成天就这些事jjyy

这个笑话好冷

TOP

引用:
原帖由 lqdodo 于 2006-12-21 10:17 发表
哗众取宠的感觉

骗分的?
你也可以写出来骗

TOP

"你HAPPY是很正常的表现,阿Q精神不正是你这个群体的最大特征么。"

"其实本贴的最大目的是引出各类喜欢低幼游戏的玩家"

"智商最低的幼稚儿童出现了……"


一直潜水,tg什么饭什么战都见过,也没怎么说话,可这次恐龙说的话确实招人厌。有必要把自己搞成这样么?如果别人没什么钱,在低分辨率的游戏里乐在其中,难道也要招你鄙视?

另外飞人不要冲动。。不过其实我能理解你。。

TOP

引用:
原帖由 占戈ネ申 于 2006-12-21 10:48 发表


哦,照你这么说,除了那几个大制作的游戏以外,所有游戏都是只有画面或者游戏性一方面了?
某种角度上是的.当然,水平高的制作人可以取到一个很好的平衡点,比如6成画面4成游戏或者反一下.

举一正一反两个例子吧.
正的.PS上被无数人称赞的XENOGEAR.当时SQUARE根本不重视这个游戏,只拨给制作小组很低的一个预算.如果利用SQUARE的资源,把预算里大部分资金用在画面上,XENOGEAR的画面可以做的非常NB.但制作小组把更多精力放在了游戏本身的完善上.所以XENOGEAR出来后不少人觉得此游戏画面不怎么样,但仔细体会后,才发现此游戏是如此地经典和优秀.

反的.AQ在360上出的BULLET WITCH.此游戏总体水平其实还可以,但没有体贴的教学,游戏初期丝毫不吸引人,而且游戏里缺乏推敲的内容实在是太多了,使得此游戏只有玩通的人才知道游戏的好,FAMI通评分低,销量差,被很多玩家无视.这游戏最初在E3展上初次亮相的时候画面非常糟,后来拿回去返工过一次,但制作小组明显把精力都花在了画面的强化上了.所以最终成品画面虽然不算很好吧,但也进步了不少,但游戏本身制作还是一它糊涂.如果当初返工的时候制作小组再能在游戏本身上多花点脑子,这个游戏很可能成为一匹黑马.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博