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风之杖太好玩了!!

前几天刚刚重温了神游版OOT.神作随便怎么玩都是神作啊............

不过神游竟然连个S端子都没


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这么多人说时之笛是神作啊。一定要玩下了,楼上有位朋友说“由于神游关系还没玩到OOT”。是不是现在神游不卖机器或中文OOT了?



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引用:
原帖由 acoolbat 于 2006-12-19 14:36 发表
OOT确实很高,但是现在玩,画面受不了,不知为什么,觉得面具比笛子的画面要好一些

WW和TP实在分不清到底那个画面好,风格不同,偏偏都喜欢

目前攻略TP中,感觉比WW玩起来要好一些
面具的画面肯定比笛子强,因为是MM需要N64的内存扩张卡的


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引用:
原帖由 linkphoenix 于 2006-12-19 11:12 发表
只有认真打通mm的人,才知道什么叫神作。
对,mm最高,oot次之,tp再次之,ww……

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建议先玩笛子,先玩风再笛子估计受不了那个画面。。。

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没有人说梦见岛?..........

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原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-17 09:50 发表

对,mm最高,oot次之,tp再次之,ww……
严重同意!!!

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mm的分支,很杂,但关系处理的很好,没有紊乱的感觉,神作。。。。。。。。。

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原帖由 shigeru 于 2008-11-18 13:49 发表
没有人说梦见岛?..........

3D的 塞尔达和2D的塞尔达 没可比性

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2006-12-17 22:01 发表
玩完时之笛,LZ会认为风之杖还未够班啊
+1,最好把笛子放在最后玩,虽然画面简陋了点
不然先玩笛子再玩风杖公主会有失落感

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引用:
原帖由 klsm 于 2008-11-17 10:52 发表
建议先玩笛子,先玩风再笛子估计受不了那个画面。。。
只要玩笛子的时候不玩别的次世代主机,有个一两天投入进去就适应了,只要别用AV输入高清电视即可
另外玩笛子一定要玩中文版
PS有笛子在,ww和tp的气氛相比之下小儿科的很

lz的风杖是中文么。好不容易有中文了,第一次不玩中文的话太可惜了,以后有了中文重温的话会提不起劲

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-18 15:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 14:16 发表
mm的分支,很杂,但关系处理的很好,没有紊乱的感觉,神作。。。。。。。。。
没汉化啊,,外文苦手怕糟蹋了游戏。。
所以3D家用机版只玩了3个
游戏先后顺序 WW(02年亲见)——OOT欲罢不能并让人反思ww的问题——TP第一次通关感受很好,节奏恰到好处当时觉得比ww强——OOT,再次感觉TP是那么的不人性——TP 2,3次通关旁观,问题越发严重
——WW中文版 虽然是动画渲染,但是很多地方气氛做的比TP足
TP是一个不会让人害怕的Zelda,但是三角力量以来体会到的zelda是富有冒险精神的勇气旅程,无险还探什么??
TP的森火神殿和WW比,气氛太薄弱了,迷宫构造也不怎么样

排名oot>>>>ww约等于tp
ww和tp各有所长,也各有短处,而且短处都很大,而且其实是可以规避掉的
另外tp很多只能看不能去的地方很让人愤慨,在外景看来大气无比的死亡之山,进入之后啥也感受不到,矿洞的气氛还没生化4的古堡内部岩浆部分渲染的好
当年zelda各方面都是业界顶级,不和高清比画面,起码气氛和音效该做到位吧??
爬死亡山的时候,远远没有OOT的风过山间的感受,音效极差

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mm尽管只有4个大BOSS,但是给人感觉很充实

4个迷宫也够劲

我一直认为,mm更应该满分

这做可能是3D塞尔达的超巅峰作品了,很难想象超越它的作品会是什么样子

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引用:
原帖由 乔丹 于 2008-11-18 15:49 发表
mm尽管只有4个大BOSS,但是给人感觉很充实

4个迷宫也够劲

我一直认为,mm更应该满分

这做可能是3D塞尔达的超巅峰作品了,很难想象超越它的作品会是什么样子
别引诱我了==。。。我实在是怕不玩中文糟蹋了它
另外,我觉得zelda让人值得回忆的不仅仅是迷宫和特别的设计
而是贯穿始终的世界的拥有感
我比较喜欢支线丰富自由度高的

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引用:
原帖由 逆转的死神 于 2008-11-18 14:28 发表

3D的 塞尔达和2D的塞尔达 没可比性
50重合%

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