魔王撒旦
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原帖由 kaka1 于 2006-12-17 18:22 发表 首先就是游戏类型不在是对于DQ玩家熟悉的RPG,而是改成了A·RPG,我一直认为A·RPG是非常有缓和性的一种游戏类型,厂商即可以将其做成像《王国之心》那样存在ACT成分而强调RPG成分的游戏,也可以做成像《恶魔城》那样存在RPG成分而强调ACT成分的游戏,从目前公布的画面来看,前一种可能比较大,那A·RPG类型的DQ还能说成是正统的续作吗?
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原帖由 马甲雷 于 2006-12-18 13:11 发表 且不论枯井大大在发布会上一再声明本作是纯粹的rpg,只是相对于前作来说“拥有更多动作要素”。我们姑且说这就算是ar,那又怎么样?世界上哪条法律规定rpg的正统续作就不准是ar,不然就把制作人拉出去枪毙? ...
原帖由 biaggi1978 于 2006-12-18 12:07 发表 NDS除了任氏自家作品和脑白金系列,不见得其它第三方的作品比PSP卖得多.其实第三方在NDS活得并不算好.当然DQ这样的超大作例外,我指一般的第三厂NDS作品,除去脑白金系列,什么时候见过有上销量榜的. NDS我觉得甚 ...
原帖由 dfd 于 2006-12-18 14:18 发表 我倒觉得从DQ9能看出的,是某部分人的阴险心理。 具体请看我的投票贴
混世魔头
原帖由 look900822 于 2006-12-20 17:28 发表 你自己不也一样
原帖由 kaka1 于 2006-12-17 18:22 发表 XBOX在日本的残败,并没有让微软失去信心,反而X360在日本更是加大了宣传力度,但是日本却还是不买帐,这里我们不能忽略日本人存在着很大的排外心理,但是X360不能在日本畅销最大的原因还在于其没有能让日本玩家购买X360的游戏存在,文化上的差异使得欧美大买的游戏却不能得到日本玩家的认可。而微软无疑比谁都知道自己的情况,所以坂口带着《蓝龙》和《失落的奥德赛》出现了,他的针对对象很明显,就是SE社的DQ和FF。《蓝龙》已经发售,尽管我还不知道他的销量会如何,但是从发售前的宣传,制作方面方的态度,玩家对这款游戏的反映来看,《蓝龙》的热买几乎已经是定局了,结果就是必然会引起日本的X360销量上升,欧美为了体验一下纯正亚洲风格的RPG也会甘愿为其掏腰包。而在欧美方面虽然FF已经得到了玩家的认可,可是DQ却一直只是属于日本的一款游戏,在欧美他的销量一直不敌FF,DQ8在美国的销量为100万,这显然还有很大的提升空间。所以《蓝龙》的出现无疑是对DQ系列的一种威胁,《蓝龙2》已经宣布开发中了,如果SE再犹豫不决,不仅欧美市场会被微软先到先得,而日本市场也同样会遭到很大的冲击。所以SE才选择了更为普及NDS平台迅速推出自己看家大作DQ的正统续作,从而限制一下微软想要从自己手中夺走的那些市场。看来今后日式RPG游戏的竞争还会越来越激烈,经典的日式RPG游戏也会不断涌出。或许《蓝龙》的出现真的可以看做日式RPG市场的一针强心剂吧!
魔神至尊
原帖由 edgemaster 于 2006-12-20 17:10 发表 它妈个鸡100多W 它妈个鸡2也过了50W FF3差不多90W 大魔女也过了50W。。。。。。 第三方还是有点滋润的
银河飞将
月中芳華 紛散之花