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表演事件后续:DQ ~ 饭~和其他

引用:
原帖由 史莱姆 于 2006-12-14 22:01 发表
LZ自从当了版主 还真把自己当那么一回事了
劝您别喷了
呵呵,人家喷的东西,也比你说的东西更象那么回事.
啥都别说了,
劝您一句,提高自身素质最重要.:D
有了本事,喷遍天下都不怕.


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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 22:10 发表


对于一款自己喜欢的游戏,不要介意平台

一个很明显的例子,对于银河战士,你能简单说GBA上两作和NGC上两作,哪个更好吗?
我玩FPS要头晕的,所以NGC上的都没玩了。
另外,我从来没说过介意平台,对我来说出在任的平台上还不用多买一个主机了(ps2就是为DQ8买的)。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 20:36 发表


别的不说,看到一张截图,就觉得DQ9的纸娃娃系统用NDSL的触控笔会是绝配,穿衣换道具效率绝对高

另外,看到个很奇怪的观点: DQ9变成 ARPG了

我倒请教一下,所谓ARPG的标准是什么?像大菠萝那样?那 ...
劝您还是别管这事儿了,连我这个DQ伪非都想抽您,更甭提真饭了。


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这不还没出来么

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个人认为DQ的最大特色应该是淳朴,如果背离此点的DQ混入泛泛之列。DQ是一款脱离了拆分讨论方式的艺术品-----DQ就是DQ。基于此点窃以为NDS比家用机更适合表达这种感觉。希望DQ一路走好不要沦为一颗简单的棋子就好了。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 22:10 发表


.........
劝您一句,提高自身素质最重要.:D
有了本事,喷遍天下都不怕.
这句话也送给你自己,不要总觉得自己最有本事最有资格喷就行了

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 21:56 发表
听你乱扯扯到D&D,忽然想念起ToEE了,翻箱倒柜半天找不到盘了.
你有吗?
肯定是有的。不过也要翻箱倒柜地找……

---------

update:找到个中文伪正版。有个翻的不错的全中文手册,所以明知伪正版也入了……怎么给你……

英文明明也有来着……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-12-14 23:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 royhimura 于 2006-12-14 23:12 发表

这句话也送给你自己,不要总觉得自己最有本事最有资格喷就行了
很多时候我就是这么认为的,虽然不一定正确.
SO WHAT?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-14 20:36 发表


别的不说,看到一张截图,就觉得DQ9的纸娃娃系统用NDSL的触控笔会是绝配,穿衣换道具效率绝对高

另外,看到个很奇怪的观点: DQ9变成 ARPG了

我倒请教一下,所谓ARPG的标准是什么?像大菠萝那样?那 ...
这种说法在下实在无法认同。DQ是传统日式RPG的典范,不需要华丽的战斗系统。

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引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2006-12-14 22:41 发表

劝您还是别管这事儿了,连我这个DQ伪非都想抽您,更甭提真饭了。
这话从何说起?抽?

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引用:
原帖由 starocean 于 2006-12-14 23:29 发表

这种说法在下实在无法认同。DQ是传统日式RPG的典范,不需要华丽的战斗系统。
关于华丽的战斗系统的问题,关于ARPG和RPG的问题……

不如看 S1 那边的讨论……

以下纯引——
引用:
年末大戏真好看,
新人总把旧人换.
十里长街送雷帝,
复辟一日被法办.

罗老阳痿把病看,
D  B没辙已闭关.
饿龙想把渣总逗,
人家说句滚你蛋.

还有务实爱国男,
漫游差点被战翻.
SANJI大神把索挺,
名誉岂独老K占.

毒瘤老任搞得欢,
真饭一下变伪饭.
缩卵其实不可耻,
自暴才是坏习惯.
引用:
看清楚标题再回,DQ只是不以画面为卖点,但不代表某一作画面不好
我也不是FF黑,FF和DQ走的是不同的路线。
DQ是传统PRG的最强形态,FF把RPG的发展路线扩展的更开阔。
引用:
传统RPG变成大菠萝了
引用:
鉴于自己缺少创造理论的细胞,只好总结一下众神的论点,留作瞻仰及07年挖坟之用

画面论
与补脑比内涵论
L5是渣论
FF最高论
音质论
外传论
SE彻底JS论
资金回笼论
低龄论
SE必破产论
对灯发誓不玩论
剧情论
非XG不玩论
蓝龙比较论
DQ堕落论
语音CG论(选择性失明症状之一)
DS垃圾论
。。。。。。

还有很多,请自行查找出处,连接偶敬谢不敏了。。。。。。
引用:
你说玩什么?
已经改成ARPG了。DQ是以什么为卖点的?
引用:
谁定义为APRG的?都是你们自己YY
DQ是以什么为卖点,自己玩过了再体会
引用:
引用:《勇者斗恶龙9》的副标题是“星空的守护者”,将会作为系列正传中首部对应网络的游戏,支持最多四人的连机协作。而战斗方式改为动作。

你的思路是,传说系列也可以算是ARPG了?
引用:
传说难道不是ARPG?
引用:
青的本质完全暴露出来了==

游戏没出来,不能评论
出来了,你没玩,也不能评论
玩了,只玩了10个小时,也不能评论
超过10个小时了,你没玩通关,也不能评论
通关了,没把隐藏要素全挖掘出来,也不能评论
游戏都玩透了,对系列各部作品不了解的,也不能评论
了解所有的作品,但是你没他青,也不能评论
总之在青的眼里,说不好就是你不对
引用:
如果传说是ARPG,那么说这话的人不是没玩过传说就是脑袋有屎
引用:
关于类型是ARPG的真实解释
做成回合制怎么WIFI???
明摆着是要用销量消灭东洋小鬼子和欧美大鼻子的钱包。。。。。。
人民的眼睛是雪亮的

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传说竟然是ARPG.

哦........圣剑传说和塞尔达传说.

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-12-14 20:59 发表
一来,DS版能够冠以9之名,用前8作的品质与名誉来作保证,作为饭到这个地步的你,相不相信掘井?
二来,DQ是什么样的游戏,真的会将之前的核心乐趣抛离么,你真的相信未来的9,甚至10、11....会变得面目全非?能让你崩溃到眼前的地步?
虽然不是DQ饭,但是我反问一句

凭什么相信?
日本的黄金大作,现在还有哪几个金身不倒?
天外,女神,圣剑,无尽沙迦,妖精战士,幻水,BOF

相信不相信X井?
FF饭够相信松野的吧,问题是最后的成品和制作人有多大关系?

樱大战5在大半进步的情况还导致一半玩家叛变,这大半退步的风险我就不用说了



[ 本帖最后由 md2 于 2006-12-15 01:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2006-12-15 01:42 发表
FF饭够相信松野的吧,问题是最后的成品和制作人有多大关系?
所以松野离开了伤心的SE,去了任天堂……

到底是SE的错、松野的错,还是任天堂的错……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-15 01:48 发表


所以松野离开了伤心的SE,去了任天堂……

到底是SE的错、松野的错,还是任天堂的错……

我觉得这还是索尼打破业界格局造成的,在Nintendo和SEGA失势之后,他们本身的玩家群就分裂了,而索尼平台聚集的玩家群基础必然使得原本在Nintendo和SEGA主机上推出的老牌系列作品进行变革。结果就是现在这样。
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