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<危险了!!!>PS3和N64比较像的几个地方

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都在媒体上栽大跟头(这个是重点)
N64坚持卡带,导致电影化的FF7倒戈#@$#$$$#此处删除443字
PS3采用蓝光,导致每周出货可怜的3万,最要命短期内还无法解决技术难题

2
前2代都异常的辉煌,核心铁杆多若牛毛(话说家用主机富不过3代难道再次灵验?)

3
前2代的辉煌,反而成了创意的包袱
PS3继续沿用n年不变的烂手柄,拒绝创新饱受争议
同样的,n64也没啥特别进步的耳目一新技术

4
索尼和任天堂均对主机的寿命期望极高,拒绝过早推出新主机
任天堂愚蠢认为SFC还可以继续玩,不理会PS的挑战
SONY自大的忽视360构成的挑战,继续闭门造车搞PS3

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暂时没想好


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还没写完你开什么贴?



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有两个地方不符号玩家的逻辑.
1:N64是沿用卡带,没有带给玩家新鲜感觉,卡带更不能带来比CD更好的画面和更好的音质.,不会出现拿PS3和别的机种的画面和音质来比.游戏少就少咯,反正难得有D版.
2:我要拿什么话来堵你的第二点?????????????????


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说明PS3北美必定大卖

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ls

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看这么久
历史的 轮回真让人感慨啊

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LZ的见解还挺深的

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是有道理,索尼积重难返。

支持一下LZ的直觉:D

这么说吧,不合时宜的技术,错误的市场需求判断,最终会导致了主机大战的失败。

在PS时代,是游戏画面质的飞跃的一代,恰逢科技技术市场化的春风,芯片技术与储存技术的突破,对画面效果的崇尚和向往,是那个时代的追求。任天堂过于强调内涵而失去了市场, 而CDROM的出现,正是顺应潮流。 对比如今,现在的蓝光媒介,有点当年卡带芯片高昂成本模样。

在如今的时代,对于画面的追求已经不再那么迫切,市场已经反映出对画面的审美疲劳,相反,30年来游戏操控模式始终没有发生转变,任天堂的WII却恰好顺应了这么一个市场需求,可以预见WII未来必定是成功的。

而PS3 呢?依旧在它倚靠画面制胜的历史经验,继续着它的追求--画面画面还是画面。蓝光为的是画面,1080p的游戏也为的是画面,HDTV的时代,这种画面早在若干年前PC上就已体验,这种并不新奇的体验并不具有市场号召力。其他的创新呢?nothing。

夹杂着储存媒体标准之战的意愿,继续着上世纪的追求,索尼的PS3,借助前两代积攒的客户群体,苟延残喘吧!

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N64北美大卖
PS3............

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:D <危险了!!!>LZ离XXXXX组比较像的几个地方

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刚发售没多久,就有预言家出现了...
忘了游戏软件了?PS3继续沿用n年不变的烂手柄?既然烂,那你敢保证没用过ps手柄不?真是的,这年头业内,预言怎么这么多?
都把自己当成大门,当成宫本,当成斯丁格了?

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6   因为有世界上最能YY的一群人--软饭的存在,所以PS3可能会失败

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同样的,n64也没啥特别进步的耳目一新技术
笑话,你知道N64的手柄对于游戏界的意义么?
你...
知...
道...
么...?

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N64手柄的摇杆啊啊啊!!!!!N64手柄是我最喜欢的手柄之一啊啊啊

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n64继续沿用了fc和sfc的卡带
ps3是从cd-rom》》dvd-rom》》蓝光

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