»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《神鬼寓言2》将支持Havok物理加速
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
《神鬼寓言2》将支持Havok物理加速
ipodfan
小黑屋
帖子
1048
精华
0
积分
8146
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-9-13
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-12-13 18:34
只看该作者
说起物理加速,Ageia的PhysX吸引了不少关注,不过Havok的技术也同样得到了很多游戏的支持,比如Lionhead Studios就已经获得了“Havok Complete”物理和动画技术的授权,将用于ARPG游戏《神鬼预言2》(Fable 2)。
《神鬼寓言2》是畅销游戏《神鬼寓言》的续作,故事剧情设定于第一部的500年之后。《神鬼寓言2》将延续原作的核心主题,并提供了更大选择空间,玩家的每一个选择都会对游戏的发展和角色的未来产生决定性影响,甚至主角身旁时刻表相伴的小狗也会受到不同的影响,这样,玩家就可以创建完全属于自己的人生。
Havok Complete技术的核心是Havok Physics和Havok Animation,即物理引擎和动画引擎。Havok Physics曾出现在Bungie的《光晕2》、Valve的《半条命2》和微软的《帝国时代3》等游戏中,Havok Animation则括动画压缩、解压缩、动画混合、逆向关节运动等,与前者结合紧密。
《神鬼寓言2》仍由微软游戏工作室发行,将在2007年登陆Xbox 360和PC平台,但具体的发布时间不明。
UID
64954
帖子
1048
精华
0
积分
8146
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
409 小时
注册时间
2006-9-13
最后登录
2007-3-24
查看详细资料
TOP
hxwonder
小黑屋
帖子
609
精华
0
积分
29678
激骚
73 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-1
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-12-13 19:50
只看该作者
不是说圣剑4也用了这个技术嘛
UID
50561
帖子
609
精华
0
积分
29678
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4514 小时
注册时间
2005-12-1
最后登录
2024-8-18
查看详细资料
TOP
灵り魂
SouLi
天外飞仙
大黑屋
帖子
11881
精华
0
积分
35720
激骚
211 度
爱车
黑卡车
主机
小霸王
相机
摄像头
手机
安德猴
来自
iogoo
注册时间
2006-3-11
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2006-12-13 20:24
只看该作者
严重期待寓言2
UID
53678
帖子
11881
精华
0
积分
35720
交易积分
0
阅读权限
40
来自
iogoo
在线时间
8942 小时
注册时间
2006-3-11
最后登录
2024-5-8
查看详细资料
TOP
江西恐兽
小黑屋
帖子
5034
精华
0
积分
18262
激骚
237 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-12-21
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2006-12-13 20:39
只看该作者
这就什么大惊小怪di?
UID
7157
帖子
5034
精华
0
积分
18262
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
12152 小时
注册时间
2002-12-21
最后登录
2024-11-6
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计