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向现实的妥协--小评DQ9 for NDS

原来这就是所谓的妥协论。。。

出在PS系上是理所当然,出在别的机种上就是妥协。。。

真有意思~


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在当下“次时代=画面竞争”的年代
Wii的出现,开辟了第二战场——“体感”
先不论所谓的“新鲜热卖论”,原来剑走偏锋的主意变成了海阔天空的武器
NDS在我看来,就是Wii剑走偏锋的先行者
引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2007-4-14 01:07 发表
原来这就是所谓的妥协论。。。

出在PS系上是理所当然,出在别的机种上就是妥协。。。

真有意思~
这有什么办法
谁让PS系养育了这么多人

不是指LZ~



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挖坟党啊


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这个是不是晚了点

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游戏本来就是应该服务大部分人的啊,难道是非要去应和那些少部分核心玩家而选择不妥协?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-13 02:31 发表



技术永远是发展的,引导业界发展方向的永远是FPS/ACT/RAC等体现技术进步的游戏,而不会是DDR瓦里奥制造之流。

同意LZ的看法,SE此举实属无奈,也不愿意冒险。对SE本身来说可能近期是好事,放远看只不过 ...
妈妈咪呀

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第三方只是厂家的绿叶,要生存就得跟着市场走。

如果你是SE的老板,你会怎么选择。

站着说话不腰疼

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你玩到DQ9了啊

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