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大家觉得是FC忍龙高还是MD超级忍高?

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原帖由 豪华大拉面 于 2013-5-1 21:39 发表
超级忍2跟忍龙2的主打要素都是速度。但是忍龙2这种依靠简单舒适的操作与单一的攻击方式带来的速度感跟超级忍2那种操作比较复杂,攻击方式主要靠射击的手段比起来,忍龙2更容易打出强烈的节奏快感,那种不停休的前进跳 ...
当年我居然没搭理这帖子,就随便说说

超级忍2的速度感不知道把忍龙全系列秒哪儿去了。。。我尝试过做极限录像,以前也贴过,可惜模拟器问题在第七关录像文件不同步摔死了

无论如何只要超级忍2在,忍龙系列都跟行云流水这个形容词不沾边


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FC忍龙2和MD超级忍都高。



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MD超级忍和忍龙根本不是一个类型的游戏。。。。。


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您们说超级忍2难度低?那您们公认手感最好的忍龙3难度岂不是更低?我第一次玩玩忍龙3都能冲到第5,第6关的.

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忍龙3不行,个人感觉没有参与讨论的必要。忍龙3整个节奏上慢吞吞的。就是那个浮空久的跳产生的影响,还有那个加强刀,距离判定的太霸道了。
怎么说呢,忍龙2流程上熟练的话可以一直冲。超忍有几个跳跃关让人头几次次玩的时候的确感觉影响爽快感。
个人感觉上制作理念上不同。忍龙2可能追求的就是单纯act,一路杀。
超忍2攀爬,跳跃,迷宫门,自爆必杀甚至你们说的飞镖出刀等等元素,给人感觉上制作人就是要把各种忍者要素融入进来。飞石跳关卡虽然恶心,但那一轮明月下的战斗,哪个少年当年能忍住不高潮一把呢。

反正在我心里没得比,两款游戏我有空都会实机拿出来爽一把。
无论操作,画面,音乐,两个游戏都没的说。

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忍龙3的音乐最高无误

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这两个系列不要战,都是不能取代的神作

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把画面算上去,超级忍2不知道秒忍龙几条街了.

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恕我直言,超忍2的音乐有点。。。。。。。。土

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要说剧情和耐玩性还是忍龙2。

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原帖由 @realsquall  于 2013-5-2 23:59 发表
把画面算上去,超级忍2不知道秒忍龙几条街了.
跨代比画面,你真行,话说忍龙2音乐秒超级忍多少条街?

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posted by wap, platform: Meizu (MX M032)
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原帖由 @OpEth  于 2013-5-3 08:30 发表
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跨代比画面,你真行,话说忍龙2音乐秒超级忍多少条街?
我怀疑你没好好玩过超级忍,一代是古代佑三作曲,二代的旋律感更强

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原帖由 hanzo 于 2013-5-3 09:43 发表
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我怀疑你没好好玩过超级忍,一代是古代佑三作曲,二代的旋律感更强
俺从来不迷信作曲家,忍龙2谁作曲俺也不知道,但俺就是觉得忍龙2比忍系列的音乐好听多。。。。。

忍系列的配乐在MD上也算强作了,但和忍龙2比还是差个档次。。。。。

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忍龙2的音乐很神秘又很燃,超忍2的音乐就。。。。。。。象唱戏的

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超级忍的音乐还是有点风味的,跟忍龙的电子乐味道只不过取向不同

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