小黑屋
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原帖由 muranus 于 2006-12-7 15:32 发表 那你的意思是承认开发工具方面索尼不如微软了? 这个方面非常重要,在硬件相差不大的情况下,开发软件非常的重要。如果索尼能够和微软一样提前提供完善强大的开发软件,现在PS3画面肯定会有一定的改善, ...
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 cf3b5 于 2006-12-7 16:00 发表 你这是比软件还是比技术?? 内存占用小就是高技术?? 游戏机是不是买回来,然后搞个监视器看着内存占用多少,如果发现少了,就拍手说这好玩这好玩~ 或者说看看谁的开发工具强大,谁的开发工具强 ...
原帖由 cf3b5 于 2006-12-7 16:12 发表 觉得现在有些人的想法就是和初初搞开发的人有点相似,稍微接触一下MS的开发软件,搞几个控件,拖拖拉拉就是一个“软件” 然后就以为自己牛的不得了,以为别人的软件都是这样子出来的,动不动就是这个容易,那个 ...
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:13 发表 假设两台游戏机内容相同的情况下,操作系统占用内存越少,那么游戏商可以利用的内存就越多。 PS3是256内存,操作系统占5mb内存和占用255mb内存对游戏没有影响? 那么让操作系统尽可能占用比较少的内存 ...
原帖由 sfatsdu 于 2006-12-7 16:17 发表 确实很技术,我启动win98消耗50m内存,启动winxp消耗150m,所以win98高级些。 当然最高的还是dos亚,当年大门指着dos说:个人电脑,640k足够了
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:23 发表 你的观点是说: X360和PS3操作系统的差距等于dos比win98或者win98比winxp吗? 换句话说微软和索尼在操作系统上的技术对比等于dos比win98或者win98比winxp吗?
SouLi
天外飞仙
大黑屋
原帖由 cf3b5 于 2006-12-7 16:21 发表 我怎么记得是512k~ 看来MS的技术是一年不如一年啊~
原帖由 muranus 于 2006-12-7 16:23 发表 回错人了~
Campeón del Mundo
魔王撒旦
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