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六轴动作感应变“一轴”?部分PS3手柄遭遇致命BUG

PS3在北美地区已经发售多日了,在遭遇首发供货不足、大规模抢购、价格炒作甚至各种暴力事件的困扰之后,索尼再次遇到了新的麻烦。近日有部分玩家反映,在使用PS3的六轴动作感应手柄游戏时出现感应失灵的现象,严重影响了游戏乐趣。

    据悉,这部分出现问题的PS3手柄症状比较相似,都是在使用六轴动作感应机能时出现操作失灵。据玩家反映,当把PS3手柄向某一方向倾斜时,会出现方向被锁定的现象,这时除非旋转镜头、切换视角或是按任意按键,否则手柄会判定为持续向某一方向倾斜,时间可能持续数秒种,六轴动作感应此时变成了名副其实的“一轴”

    目前,有关PS3的六轴感应机能出现类似问题的报告已经涉及到《山脊赛车7》、《NBA 2K7》和《抵抗 灭绝人类》等PS3游戏,部分玩家表示,他们最初以为可以通过更改手柄设置来解决这一问题,但最后发现问题出在手柄本身而非设置。

    索尼官方目前还没有对这些问题作成任何反应,因此现在还无法判断这种问题究竟是不是属于PS3手柄自身的设计缺陷或是产品质量问题,但根据网上的调查显示,出现类似问题的PS3手柄并非个别现象且不在少数。

http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2006-11/27100801.htm


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有人会跳出来说“我用得好好的,完全没有问题,楼主你造谣......”:D



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之前的没有用的“六轴”,现在成了“严重影响了游戏乐趣”的六轴,然后还要“致命”!
唉,做个右翼列表把,这种新闻看着都觉得搞笑~


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抵抗就没有应用什么6轴转向,只需要晃动手柄就行,怎可能出现上面所说的问题?

RR7只用了一次,没遇到这样的问题

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只用六轴玩过那个射击小游戏。
不过这个游戏只对应左右两轴,没什么问题。。。。。

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引用:
原帖由 BD 于 2006-11-27 11:23 发表
抵抗就没有应用什么6轴转向,只需要晃动手柄就行,怎可能出现上面所说的问题?

RR7只用了一次,没遇到这样的问题
小心点 别乱摇晃了 当心摇坏:D

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不摇晃又会出现无用论

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Gimbal lock现象?不知道6轴驱动里的算法是什么样的,不至于还会这么锁住吧

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-11-27 11:16 发表
有人会跳出来说“我用得好好的,完全没有问题,楼主你造谣......”:D
现在的人啊~~~

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引用:
原帖由 刃风 于 2006-11-27 15:44 发表


现在的人啊~~~
至少生活过的很充实

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进来看热闹了,先驱们~

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