侠客
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小黑屋
原帖由 fk 于 2006-11-23 16:53 发表 这个里面的事情的确不是一句两句话能够说清楚的。 简单的一个观点是:如果我是育碧老板,我也不会在一个面向欧美市场的介绍视频里面放上一大堆的中国人去介绍这个游戏是怎样怎样的……
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:49 发表 说实话我发之前犹豫过很久,就是顾忌到可能会伤害一些做游戏外包的朋友的感情 尤其在上海,也有我很多知道或认识的朋友 关键是,我也很奇怪为什么对SCDA这样一款次世代游戏的“主力创作”认识会这么不 ...
原帖由 fk 于 2006-11-23 16:53 发表 但是这个不能用来说明国人在这个项目里面具体做了多少工作的证据啊……
魔王撒旦
混世魔头
魔都浪客
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:59 发表 这我也理解,所以我帖子的标题是 “中国造???” 给我造成极大的困惑 中文平媒只说中国人如何如何;老外只说老外如何如何…… 迄今没有一个“第三只眼睛”告诉我“当时发生了什么” 当然我 ...
原帖由 nimer 于 2006-11-23 17:03 发表 很有同感。 R版太直接了,其他人又太敏感了。 从感情上讲,大家都希望楼上几个参与其中的人说的是真的,R版听到的只是老外又一次对国人制作实力的偏见之词——当然这样想的人应该也包括R版吧。 但 ...
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:35 发表 2600人这个数字我无法给出任何证明或证据,写email2的人也没有办法。 我只能说我相信他。当然,你们有理由去怀疑这个数字。
原帖由 zo 于 2006-11-23 17:08 发表 如果不管是什么职务,不管工作量大小 只要接触过这个项目的人员都算上的话 包括策划,前期执行,设计,制作,生产,宣传,渠道等等 2600这个数目很可能的.
原帖由 BD 于 2006-11-23 17:05 发表 夸大的宣传在哪里? 谁能够拿出确实证据证明那是夸大宣传? 难道非要到UBI Shanghai来,让Data Manager把引擎和DATA的每个版本的Check Out和Check In 记录拿出来看,才能闭嘴?