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原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:30 发表 如果你的兴趣是“站在业内”审判我,而不是就事论事 恕不奉陪 这点已经说过一遍了
原帖由 xat 于 2006-11-23 16:29 发表 您同样也赞同了2600人规模开发游戏的判断,并且在答复中暗示您了解业内的生态。 同样赞同了70%的开发人员应该去跟2600人的规模进行判断才可以决定的主要构成成分的判断。 谢谢。
原帖由 BD 于 2006-11-23 16:34 发表 这个是你误解了,我只是站在一个知情人的角度,想试图证明整个传言的源头是不可信和不服责任的。 而你如果坚持根据这个不可信的源头来审视整个事情,必将得出错误结论。仅此而已
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-23 16:38 发表 这个不是什么传言 只是我看了平媒杂志的报道后起了疑问,而此前某人正好和我抱怨过在办公室被老外就SCDA恶心的事情,故而去求证 另外,我只说我感受到的。我对自己的感受没有误解 merci
混世魔头
魔都浪客
原帖由 nimer 于 2006-11-23 16:44 发表 OPS,THEY DID IT AGAIN.... 这句话是挺伤人的。
原帖由 olong 于 2006-11-23 16:43 发表 2600人这个数字 完全是不可信的素质, 我想任何一个做软件的人都明白 这个庞大人数的team是用来开发多大的 项目的。 一个分裂细胞4 ? 别扯淡了。 你看看ms的下一代操作系统 VISTA 这些年才用了3000人左右 ...
侠客
原帖由 Highsky1 于 2006-11-23 16:43 发表 R版把自己的感受写的像檄文一般... 事实是什么样也无所谓 像我们这样参加了两年多外包大作的看不惯也很正常吧