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上周日本主机硬件销量!NDSL VS OTHER!近半年来差距最小的一次!

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原帖由 战神 于 2006-11-17 13:32 发表


还用问你爸啊,用DH0.46模拟到2.71,连2.80、2.81的游戏都能玩,你不会是连PSP都没摸过吧?哈哈
战神你有没有PSP啊,现在谈论PSP的破解当然是3.0拉,PS模拟器啊,我是任青我都知道,你索青居然不知道.


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越战越勇,不愧是战神啊,赞个...



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楼上上你个叛徒

[ 本帖最后由 萝卜 于 2006-11-17 13:40 编辑 ]


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哈哈~~~LZ出名了~~~跟LU的张天师快齐名了~~

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原帖由 萝卜 于 2006-11-17 13:39 发表
楼上你个叛徒
知己知彼才能百战百胜,我们任饭别的没有,就是心胸特别宽广.

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原帖由 Winder07 于 2006-11-17 13:38 发表
战神你有没有PSP啊,现在谈论PSP的破解当然是3.0拉,PS模拟器啊,我是任青我都知道,你索青居然不知道.
牛,都出3.0了,你出的?哈哈

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这帖抽的真是荡气回肠,很久没看过这么惊爆的内容了,谢谢战神同志:D

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原帖由 arex 于 2006-11-17 13:39 发表
越战越勇,不愧是战神啊,赞个...
唉。。。索饭的水平日渐下降阿,当年的索饭好歹是自己写一套理论,然后站在自己的理论上和你辩个不休

这位大神现在自己已经不提传统游戏四个字了,开始比较破解难度了。。。。对他人的质问避而不谈,专拣容易的回复,令人寒心阿

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果然没有乌龙压阵,场面就开始失控了。

对骂可不是娱乐。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2006-11-17 13:43 发表



唉。。。索饭的水平日渐下降阿,当年的索饭好歹是自己写一套理论,然后站在自己的理论上和你辩个不休

这位大神现在自己已经不提传统游戏四个字了,开始比较破解难度了。。。。对他人的质问避而不谈,专 ...

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原来画面才是游戏的唯一标准,马赛克的数量越少,代表游戏越好。各大公司都应该裁掉自己的游戏策划人员,成立专门的反马赛克部门。同时建议各大权威打分机构废除以往的打分保准,只保马赛克分数一项就可以了。

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>销量贴可以鼓励DS玩家,虽然近期的游戏都不怎么地,特别是第三方,但销量越大,就能吸引更多的公司来制作游戏,到时候DS玩家就不会没有游戏玩

其实psp玩家心中不一样有这样希望么  至少偶是
偶也希望psp飘红,第三方狗一样的来献媚啊,偶是多么看不起某些厂商呼哧呼哧地把本来明明适合psp的游戏往ds上送,然后蹭了一手屎啊

偶应该属于psp玩家  偶只有psp  木有ds  也很久不玩家用机的
偶就喜欢“传统游戏”中的一部分,偶不喜欢etc,偶也没有接触马尿系列和口袋系列的意愿
偶也经常不理解ds的横行,但偶认为  存在的东西必有合理之处  只是偶还不能了解或偶的观念不同罢了,偶又何必介怀呢?

ps:说到最后,偶发现自己原来不是s饭,而是家用主机饭  偶站错阵营了啊  抱歉

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原帖由 战神 于 2006-11-17 13:42 发表


牛,都出3.0了,你出的?哈哈
当然是你爹地给你出了拉,我又不是你爹.

11月底就要出了,现在讨论破解可能信不为过吧...

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原帖由 kknd2005 于 2006-11-17 13:45 发表
原来画面才是游戏的唯一标准,马赛克的数量越少,代表游戏越好。各大公司都应该裁掉自己的游戏策划人员,成立专门的反马赛克部门。同时建议各大权威打分机构废除以往的打分保准,只保马赛克分数一项就可以了。: ...
嗯,原来在DS玩家看来,马赛克越多游戏越好。

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原帖由 战神 于 2006-11-17 13:47 发表


嗯,原来在DS玩家看来,马赛克越多游戏越好。
我哪里说过了,我的标准的游戏性,当然,也许我的标准过时了.
但是你那马赛克代表游戏水平的标准可能还要等不知道几个世纪以后才能被人们承认

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