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电脑胶囊CAPCOM的辉煌岁月|全ARC称霸之路-图床全挂!伤心中!曾经的辛苦传图!哭死

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更新~~~~中国风


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看更新中~~



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建议lz全部更新完后,重新整理一下,提供打包下载,呵呵


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作成电子书格式~~:D

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我觉得CAPCOM在那个阶段的动作游戏有几个异类:
吞食天地1代算一个,基本是算带蓄力攻击的STG
另一个是圆桌武士,强调的是格档与重刀反击的斗剑感

而FINAL FIGHT、名将、惩罚者、恐龙新世纪、吞食天地2则基本属于同一类型

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-28 11:22 发表
我觉得CAPCOM在那个阶段的动作游戏有几个异类:
吞食天地1代算一个,基本是算带蓄力攻击的STG
另一个是圆桌武士,强调的是格档与重刀反击的斗剑感

而FINAL FIGHT、名将、惩罚者、恐龙新世纪、吞食天地2则 ...
也可以说是不同种风格吧~~~~~

同为ACT类也能给玩家带来不同的感受~~~~

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CAPCOM能作出《魔界村》这么极致的平台游戏,又能做出“吞食天地2”这种以爽快感为主的动作清版过关游戏,还能做出“街霸”这样的经典格斗游戏,仅此就可见其风格的多样化

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另,觉得CAPCOM的“僵尸情结”、“生化情结”、“中世纪情结”真是由来已久啊

魔界村的僵尸、中世纪骑士盔甲
名将、恐龙新世纪的升华人
圆桌武士的中世纪骑士、城堡

这些要素后来都被组合进了生化危机里

此外,对现代武器的运用也是CAPCOM特别喜好的,生化危机的手枪、霰弹枪、来复枪、左轮、芝加哥打字机、手雷、火箭筒……在那些CPS1基版的街机游戏里基本上都可以看到

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CAPCOM总是在借助以往成功设定来为自己开拓新的道路~~~~~唉~不过后期真是从天堂坠到地狱之别啊

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继续看更新,是不是马上就要到精彩部分了

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图……
似乎我很多都看不到……

文章是绝对的精彩无比……

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经典文章啊!可惜图片大部分都挂了,楼主能补上么?

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引用:
原帖由 kaede 于 2006-11-28 16:51 发表
经典文章啊!可惜图片大部分都挂了,楼主能补上么?
这个相册不是很稳定~~~~不过好使的时候速度很快的~~~~至少在我的宽带中~~~

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专用的相册空间今天竟然一直都上不去~~~~~

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战区88街机版和SFC基本就是两个游戏,街机虽然有地图但无法自由选关,战斗机也是固定的不能更换,三个角色的战机不同。
而SFC版大量加入RPG要素,三个角色的初始战机相同但人物能力不同,游戏里不仅可以购买附属武器还可以更换战机。同时可以自由选关,某些关卡如果长时间不打,敌人也会攻击我方基地,另外很多关卡的也和街机不同,也加入了不少纯粹赚钱的奖励关。

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