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» 惊人巧合 PS3对决Wii与历史的相似
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惊人巧合 PS3对决Wii与历史的相似
kuroyama
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发表于 2006-11-9 11:26
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转自多玩电视游戏
[技术的索尼]和[创意的任天堂]的主机大战即将开始,依靠强大处理器以及高清画面为卖点的PS3即将在11月 11日发售,而已动作体感作为游戏控制的Wii也会在12月 2日在日本发售,PS3的首发数量不足,肯定会供不应求,而Wii则有充足的货源,这不禁让人想起2年以前的掌机大战的发售时间以及价格问题。
2004年 12月 2日, 任天堂发售了新款的掌机NDS,以触摸屏为卖点,当时的首发数也只有20万,价格为15,000日元。 2004年下半年在日本售出了180万台,后来推出了小型化的NDS Lite,到2006年上半年已经达到456万台。
则在2004年 12月 12日发售了自己的新型掌机PSP,靓丽的外观以及和PS2級的处理能力,并且搭载了高性能半导体,价格为20,790日元。首发为20万台,并且远远不够。首发当日就已经售罄。久多良木健并且在第二年的1月 20日表示会逐渐增加生产计划。但是PSP最后在 2004年下半年在日本内仅出售了109万台, 2006年上半年为83万台,在日本远远低于NDS。
奇妙的是历史似乎有着惊人的巧合。任天堂的 Wii的发售日和NDS一样是12月 2日,任天堂宣传部表示这并非刻意追求,而是根据生产数和年末商战的高峰而定,同样的 PS3的发售日 11月 11日也容易让人想起12月 12日,同样的SCE的宣传部的人也表示只是巧合没有特殊意义。
Wii首发约40万台,PS3约10万台,两者在今年内于日本出货的目标都是100万台,全世界出货数为年内欧洲Wii 400万台,而欧洲发售延迟到来年春天的PS3为200万台,可以看出wii有着一定的优势。同时两者的价格一样也是索尼产品高于任天堂的产品,但是这些仅仅只是现在的表现,一切结果都有待历史来证明。
原文地址
http://tv.duowan.com/2006/11/09/11932064.html
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发表于 2006-11-9 11:31
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算了吧,wii争取的是异质市场,早退出主机大战了
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发表于 2006-11-9 11:34
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又见白痴文。
怎可能是一样的?对比一下SONY第一方对于PSP和PS3平台的重视程度就知道了。如果SONY的第一方对于PSP有足够支持的话,或许PSP不会象现在这样。毕竟对于SONY集团来说PS3和PSP的重要程度完全不是一个数量级的。PSP其实是一个在不合适时间推出的缺乏支持的机器而已。PSP的影音功能也在价格上没有照准定位。一个只能在特定平台上播放的影音产品,竟然定价和DVD一样,能好卖才叫见鬼。而PS3的BD正顺应了整个影音市场对于HD的需求。
再说NDS,NDS的触摸屏理念其实是一个很成熟的操作方式,早先在手机和PDA上都已经有了足够的基础和雏形。而Wii的操作方式却完全没有经过任何的市场论证和尝试。未必和NDS一样顺利的能打开局面。
所以拿PS3和Wii来对比PSP和NDS是肤浅的
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发表于 2006-11-9 11:45
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看ID知网站:D
家用机和掌机还是不同的,当时SONY发布PSP的时候,大家都非常看好,有谁会想到目前这种一边倒的局面?
其实我对WII还是有一点担心,虽然老任的游戏质量绝对有保证,但是在大量精美贴图和1080P的攻势下,大部分传统玩家可能很难维持住对WII的那一点新鲜感。
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发表于 2006-11-9 12:03
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我对Wii担心的只是任天堂不要像GC一样和SONY在PSP上犯的错误一样,自己软件支持不利
什么新鲜感我一点都不担心,PS3,XO有新鲜感么?
国内对Wii的不看好尤其是用离经叛道=不被接受的传统观念甚嚣尘上,我认为只是国内市场(先容许我这么概括)和国外的需求层次不一样,接受程度不一样。
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发表于 2006-11-9 12:16
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是啊是啊,拿什么比都是肤浅的
不比才最深刻:D
不过话说回来过去的历史对现在一点影响都没有那可真是瞎扯呀
没见那个著名的秒杀论在wii/ps3推出的这个时候已经没人再提了么
没见那个未来日本市场格局的投票贴支持比率么
呵呵,都不能说明问题也没关系
那就等一年之后再说吧,只不过到时候可能又要少一批id出现了
[
本帖最后由 高露洁 于 2006-11-9 12:17 编辑
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发表于 2006-11-9 13:19
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唉 这个世界的巧合太多了
不到最后都别说有多巧合
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发表于 2006-11-9 13:29
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共同点:
N价格低,S价格高
N出货多,S出货少
初期第三方不帮忙,完全靠N/S的第一方游戏PK。。。
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发表于 2006-11-9 19:37
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http://blog.sina.com.cn/u/1261371002
各主机销量数据和本神的预测。另外将连载翻译XO解密一书的免费章节,让你成为业内人士!”
原来业内人士的准入标准是这样的啊
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发表于 2006-11-9 20:18
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说什么巧合都没用,说什么预测也没用,死抱着那块硬shitou啃的也没用,时代在发展,一切都在发展,当年ps1诞生的时候,久多的经营思路,是发展一个单纯的游戏机,而不是扩展的多媒体功能。(而ss当年正是这种多媒体的概念),现在呢?ps2 ps3反而走向了这条道路,ps2已经成功了,ps3是否会成功,绝对不是这几个喷子所决定的,当然我们也要感谢微软,如果这场战争只剩下sony一个角色的话,相信ps3绝不会这么快诞生,同样,如果没有psp,nds也不会这么快诞生,同样,如果没有ss,ps,我们玩家可能抱着sfc,还要多玩好多年。。。。。。用那庞大的卡带介质好多年。。。。
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确实少了秒杀论是少了很多乐趣。。。
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看完这帖子跟没看一样...
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发表于 2006-11-10 09:48
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这也算巧合,那我每天早晨都是9点出门算不算巧合??
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发表于 2006-11-10 12:55
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414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 13:42:22 ID:+0wEsSP9
フジテレビで放送したPS3&Wii特集
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