火炎之日
魔神至尊
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混世魔头
原帖由 firesun 于 2006-11-9 01:30 发表 SMR是什么?
天外飞仙
原帖由 yak 于 2006-11-8 18:53 发表 MF,ZM里,samus直立状态跳跃或者下落,中途可以转团身跳; 而SM里就不行------这意味这个时候空中的samus几乎是不听使唤的!
原帖由 huya 于 2006-11-8 23:24 发表 有没有玩SMR,手感确实比SM舒服 说不玩操作那是扯淡,GBA上两作要完成100%收集没有点功底是办不到的,更别说极限速攻了 MF的LD是不错的,远远谈不上可耻
魔头
原帖由 huya 于 2006-11-7 16:02 发表 ZM一样有小跳大跳水中跳等等细节设定 bomb jump和wall jump更是SM的完全进化(MF已经出局) 凤凰之舞更是把SM甩几条马路去了
王雅克
MASTER
原帖由 mushroom 于 2006-11-9 11:26 发表 操作的改进 从中得到的东西很直观 失去的东西却很难发现,更难弥补 Fusion不可能做到SM那样的LD? u kidding right?Wario Land 3的LD我认为是仅次于SM和M64的游戏。地图都很小,没什么联系,但是迷题的质量 ...
原帖由 五代 于 2006-11-9 11:17 发表 凤凰之舞其实是设计BUG,这个体现是SMC测试人员的强悍,不能作为LD成功的例子 ZM里 ...