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以后大家没必要讨论某款新游戏是不是1080P了,因为360现在全部游戏支持1080P了

普通显示器+VGA根本无法得到完全的1080P信号,原因是模拟的扫描信号必须要乘以科尔系数才行,这个系数通常是0.7~1.0,只有数码才能做到1.0,就是目前几个月才推出的若干款fullHD电视才行。


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1 不明白有些人高兴个啥,360的1080P就是720P插出来的,效果和720P一样,就和很多国产CRT电视也说自己兼容1080P,其实放出来的效果仍然是CRT电视的效果一样.
2 PS3的1080P才是真正的原生,效果绝对好果360的,
3 以前360没1080P时,软饭一个劲的攻击PS3的1080P,说那没用,现在360用插值的方法上了1080P,于是众软饭开始大叫1080P多好,多爽,哈哈,这是自己扇自己嘴巴的典型.



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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-11-1 12:14 发表
1 不明白有些人高兴个啥,360的1080P就是720P插出来的,效果和720P一样,就和很多国产CRT电视也说自己兼容1080P,其实放出来的效果仍然是CRT电视的效果一样.
2 PS3的108 ...
你先去了解一下!什么是真正的1080P的游戏!


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引用:
原帖由 west2046 于 2006-11-1 12:16 发表

你先去了解一下!什么是真正的1080P的游戏!
PS3上的LAIR就是真正的原生1080P游戏,从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度,这就叫真正的1080P游戏.
我已经了解了,如果你还不懂可以再问我

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呵呵 就凭PS3的这个阉割版本的7800 上了1080P画面不缩水才怪:D

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-11-1 12:28 发表

PS3上的LAIR就是真正的原生1080P游戏,从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度,这就叫真正的1080P游戏.
我已经了解了,如果你还不懂可以再问我
"从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度"


这句话还是比较搞笑的哦.

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引用:
原帖由 sevecol2000 于 2006-11-1 12:34 发表


"从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度"


这句话还是比较搞笑的哦.
嗯,看来大概PS3神机的贴图一律使用1920x1080尺寸,充分发挥RSX支持Non-Power of 2纹理的特性
至于建模的清晰度,大概他指的是美工建模时的显示器是1920x1080吧……那要是使用双显,那不就成了‘建模清晰度是双1080p了’

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-11-1 12:28 发表

PS3上的LAIR就是真正的原生1080P游戏,从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度,这就叫真正的1080P游戏.
我已经了解了,如果你还不懂可以再问我
那PS3还有什么游戏支持?蓝光麻将?

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-11-1 12:51 发表

那PS3还有什么游戏支持?蓝光麻将?
等两周RR7就出来了,到时候比比1080P的RR7和"1080p"的rr6不就知道了

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软饭们拿着个插值得1080P真有趣,有哪位软饭敢放720P和1080p在同一台电视上的对比图么

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-1 13:05 发表
软饭们拿着个插值得1080P真有趣,有哪位软饭敢放720P和1080p在同一台电视上的对比图么
是吗?你买了那台1080P的电视?

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为什么对1080P的态度差别那么大,前段时间不是跟着别人摇旗呐喊大唱1080P无用论,现在个个都1080P起来了~~~

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-11-1 12:28 发表

PS3上的LAIR就是真正的原生1080P游戏,从帖图到建模全是用的1980x1080的清晰度,这就叫真正的1080P游戏.
我已经了解了,如果你还不懂可以再问我
大神不要白了好不好?渣机的7300只有256M显存,自己去算一下能放多少张1080P的贴图好不?

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1080p看来也要演变为你们的1080P和我们的1080P:D

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人家兴奋的都是HD-WMV1080P
对游戏1080P还真没啥好兴奋的

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