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GC版生化1的若干问题

我只有一套生1正版,读盘时感觉切换场景不如想象中流畅,有些场景要顿一下,举个例子,跑起来的脚步声在切换场景时就不是连贯的。貌似很多PS2背景CG的游戏都能做到切换场景无延时了。我这台GC是2手机,不排除读盘低下的可能,不过我也不知道切换场景应该是个什么样的速度。大家说一下呀~

这个游戏的过场动画,我怎么感觉还不如过场即时演算画面好呢?模模糊糊的一片。

画面确实不错,怎么就不支持逐行呢,遗憾!DC版2和3好歹都能用逐行玩的

最后一个问题:忍龙如果做成生化这样的CG背景,整体视觉效果会不会更好?(打斗感先放一边)


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其实比PS的切换好上那么一点点,有限。

忍龙是动作游戏,固定视点的那你还怎么爽动作啊。还不郁闷死



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与PS上感觉差不多,就是顿一下

没发觉

做CG背景肯定更精致,参见硫酸脸新访谈
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/man/0610/829532.html


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CG比游戏差,是因为CG只用了256色的。。。3上自己说的。为了烘托恐怖气氛

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任何游戏作成cg背景 画面都会很好的

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据说
第一版的rebio切换贴图会有一点点延迟
后来出的版本有些改变
而且无限榴弹的BUG也没了
据说,只是据说

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cg的效果就是为了突出气氛!

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引用:
原帖由 多啦A梦 于 2006-10-26 12:53 发表
据说
第一版的rebio切换贴图会有一点点延迟
后来出的版本有些改变
而且无限榴弹的BUG也没了
据说,只是据说
传闻而已.

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PAL版本是把无限榴弹的bug修正了

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DC2和3能用逐行是指接VGA吧?

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引用:
原帖由 多啦A梦 于 2006-10-26 12:53 发表
据说
第一版的rebio切换贴图会有一点点延迟
后来出的版本有些改变
而且无限榴弹的BUG也没了
据说,只是据说
日版并没有取消BUG~

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