大都督
原帖由 卖哥 于 2006-10-19 12:38 发表 嗯,那么DS-X可能也是用映射的 很简单 FAT16里面,每个簇大小是32k,簇内部还是连续访问的 32kB就相当于ROM大小的256K 那个烧录卡可能有本地内存,然后在本地内存里顺序的排列映射的簇的地址信息。 ...
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原帖由 acejun4rui 于 2006-10-19 18:51 发表 这个可能性顶楼就说过了,簇内部是连续的根本没用,簇外部还是散乱的,你要把不连续的物理地址转换成逻辑地址,要么用软件驻留内存,但是不可能(前面说过),要么用硬件,造价激增。AK的方法是最简易可靠的。
原帖由 卖哥 于 2006-10-19 21:08 发表 没错我的意思就是卡内带本地内存 FAT16的16就是簇的地址长度,16位 就是用16位去映射32kB 即使考虑未来4G大小的游戏的需求, 有32KB的卡内本地内存即可 确实者需要加不少成本,但是也谈不上激增。 ...
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