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SCLR到底是用什么芯片啊?

非常奇怪,按理说应该是载入快,断电后数据消失的芯片
但偶发现SCL里的游戏放个1天都不会消失
而且载入速度比Z版游戏还快……(应援团最明显)
这算什么芯片?


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RAM?


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断电内容不消失???

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什么意思?
游戏存在闪存卡上,怎么会掉?

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问题是关机后游戏还是留在SCLR卡里
不是TF卡!

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我拆开看过,SCLR只有2块芯片,一块是控制芯片,和以前SC用的一样。另一块因为没有取下小马达的连线(要用焊抢的),因此看不到正面,只能看到一点侧面
玩应援团的读取的确非常快。快极了。
第一次载入游戏的时候要花3秒左右,而软复位以后再进去(就是运行留在SCLR卡里面那个)就非常快了,连载入那3秒都不要了。
因为看不到芯片,根据猜测和看到的一点外形,感觉还是用的以前的SDRAM,其实载入在SDRAM里面的数据是很少很少的,会不会是用的某个电容供电的?可似乎没看到电容啊。
关于读取速度为何非常快,我觉得还是用了更高的DMA方式,等于是直接读取TF卡,从而让游戏速度变得很快的。

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哦。sc有这好处呀。呵呵

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-10-10 14:45 发表
问题是关机后游戏还是留在SCLR卡里
不是TF卡!
sc以前没这功能啊?再说你怎么看出来的?
看图片sc芯片换过的

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上拆解图看看...........再去搜芯片型号..

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-10-10 17:25 发表

sc以前没这功能啊?再说你怎么看出来的?
看图片sc芯片换过的
以前断电10秒左右就没了。。。
现在每次开机都看到
XXXXXX(IN CARD)

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2006-10-10 17:49 发表

以前断电10秒左右就没了。。。
现在每次开机都看到
XXXXXX(IN CARD)
应该不是吧?那个是gba游戏才这么做的(还有完全载入的256m以下的ds游戏),影院团不可能载入的,没有空间

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影院团实际上只载入了很小一部分,楼上的你果然回贴不看贴

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这样啊,但是以前的sc似乎没有这个功能啊?(根本不显示sdram中的“小部分”,除非是整体一次性载入,比如gba游戏)
另外我看到的图说明scr芯片和scl一样,都是高速版,有疑问的看恶魔城就知道了

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应该是用了非易失性高速nand。
数据会预先调度到其中。像应援团这种游戏提速最明显。
旧版SC是将数据预先调度到dram里。
SClR不支持GBA功能,但加入了高速缓存。相当之厚道。
对以后的游戏支持度会有很大帮助。
不过本来NDS读取方式就是数据分段读入内存,

所以预留上次游戏数据的这个功能没什么必要。
但对于防止某些游戏拖慢肯定会比原来的DRAM要不断
中断读取时刷新要有用得多。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-10-10 22:36 编辑 ]

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