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Fable 2前瞻,超级搞并且超级吊胃口

引用:
原帖由 夕雨 于 2006-10-7 21:26 发表
fable向来是夸大其词,以前就给种树和屠龙给忽悠了

成品虽然是不错,但是离当初给的承诺还有很大距离.
别说向来,不是只出过一作么,但从一代感觉一旦这个游戏把不成熟的地方搞一搞,还是有神作潜质的。


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好文   
LZ翻译的太搞了



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变成摸你人生奇幻版嘹...


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-7 21:10 发表

别说向来,不是只出过一作么,但从一代感觉一旦这个游戏把不成熟的地方搞一搞,还是有神作潜质的。
嗯...本来想编辑一下的,懒得动了:D

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Peter 这个喷子,这次学乖了……

我的要求不高,给我过去牛蛙游戏的恶搞感觉

比如地下城守护者里抽小鬼的耳光,比如主题医院里广播:“请病人不要死在走廊上”

或者,《黑与白》里那样的自由度和宠物系统,也行

(我怀疑那个大秘密就是高AI宠物系统)

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难道本作会融合模拟人生+模拟城市+Galgame+任天狗+传统动作RPG

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比如主题医院里广播:“请病人不要死在走廊上”
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1没想象中的好

期待2

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感觉1很多地方没有深挖...
希望2的系统一定要完美

赞楼主的翻译

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其实FABLE的恶高也挺多,踢鸡还有距离统计我觉得就够Kuso的.:D

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会有PC版么?顺便期待一下,非恶意

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听起来就值得期待了!

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1代比期望的差了好几个等级,希望2代能好点,反正事前的宣传多半是忽悠

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镜头随着这坨Shit降下,只见这坨Shit掉在一个孩子头上

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我就觉得1的地图太小了.巴掌点地方.
故事流程也太短了.

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