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失落奥德赛的人设监督井上雄彦的制作心得

翻译:http://forum1.gamer.com.tw/C.php?bsn...bbsn=0&Bpage=1
原文:http://www.itplanning.co.jp/finoue.html



http://www.itplanning.co.jp/inouenewsch.html




曾以高校篮球梦激扬世纪末少年心的 SlamDunk(灌篮高手)的漫画作者"井上雄彦",近期在持续挹注心力于浪人剑客与 Real 两部连载新作的构思与绘制外,井上日前在个人网站上公开他以人物设定监督身分所见的 Lost Odyssey 开发感想:

在参予这个超过200 人的开发团队中,井上见到了何谓游戏业界分工细密的开发流程与整合制度。在几次亲临制作现场的经验中,无一不被游戏中压倒性的画面精美水平所震撼。我不是一个常玩游戏机的人,这个画面是来自电玩游戏吗?还是电影?真是太厉害了....

Lost Odyssey 的制作始于今年初,虽然11月份将会有一个可试玩40分钟的Demo释出,距最终完成还有很长的工作时程。参与电玩角色设计的工作让井上感到十分愉悦,并且期待未来 Lost Odyssey 完成







もうご存知の方も多いと思いますが、キャラクターデザインで係わらせてもらっているXBOX360の「ロストオデッセイ」というゲームがあります。

これの体験版という短いもの(といっても40分くらい遊べるというモノ)が完成し、11月に世に出るということです。

制作過程で何度か見て、その度にその映像に圧倒されてしまう。凄いなーって・・いや実は僕自身ゲームは全くやらないので、遊び方とかはよくわからないんだけど、えっこれゲーム?映画じゃなくて?みたいな感じでとにかくスゴい。

現場を見せてもらったことがあるんだけど、ものすごい大所帯(200人くらいは軽くいたような・・)でそれぞれのチームが実に緻密な作業を積み重ねていました。

いやそれはもう気の遠くなるような作業でした。

完成まではまださらに長い道のりが残されているようですが、楽しみです。

さてさて。

年始の目標にもうひとつ、すてきな企画というものがあったのを覚えてるでしょうか。

実はそれもひそかにだいぶ形になってきています。


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井上被画面震撼了:D



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人设特别是那个主角,很渣,长的像韩国人


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是韩国人

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这个人顶啊

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第一眼看到主角.................房祖名

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引用:
原帖由 ds999 于 2006-10-7 13:43 发表
第一眼看到主角.................房祖名

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总结起来就是。。
有钱就是好。。。

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还是个无奈版的房祖:D

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可以期待下~~~

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放假又看了一遍篮球飞人~

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人设图看过,很赞,一看就是井上的热血风格,但实际游戏人物完全不像人设图啊,不知道怎么搞得

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3D化後失去了井上人設的精髓

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人设当然会很写意了, 这是当然

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